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    • A
      ale78 User • ultima modifica di

      provo!
      grazie mille!

      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

        1 Risposta Ultima Risposta
      • A
        ale78 User • ultima modifica di

        Ho provato!
        Così però ottengo che praticamente l'mp3 si spalma su tutta la striscia temporale... diventa un pò incontrollabile!

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • F
          flep Super User • ultima modifica di

          l'unico modo che hai per poter monitorare anche i suoi bytes è quello.
          A meno che lo riproduci in streaming, e allora è tutto un altro andare...

          Oppure prova a metterlo all'interno di una movieclip vuota.

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

            1 Risposta Ultima Risposta
          • A
            ale78 User • ultima modifica di

            ho risolto lasciando il file mp3 esterno...

            stop();
            _root.createEmptyMovieClip("clipBase", 100);
            base = new Sound(_root.clipBase);
            base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3");
            base.start(0, 99999);
            this.replay._visible = false;
            varAudio = true;

            però non parte in automatico l'audio, pur avendo messo start!
            sta cosa non mi torna...
            ma per fare lo streaming?

            grazie in anticipo per le risposte e i consigli!

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

              1 Risposta Ultima Risposta
            • F
              flep Super User • ultima modifica di

              Per riprodurlo in streaming ci sei quasi, aggiungi true quì:

              base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3",true);

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                1 Risposta Ultima Risposta
              • A
                ale78 User • ultima modifica di

                è vero, ecco dov'era il comando...
                ma secondo te è normale che non parta in automatico?

                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                  1 Risposta Ultima Risposta
                • F
                  flep Super User • ultima modifica di

                  Ho provato utilizzando questa sintassi e funziona:

                  
                  var s:Sound=new Sound();
                  s.loadSound('http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3',true);
                  s.start(0,99999);
                  
                  
                  

                  clipBase non ti serve più

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • A
                    ale78 User • ultima modifica di

                    Bella idea!
                    Ma poi lo richiamo semplicemente chiamandolo "s", giusto?
                    Ti ringrazio molto,

                    Ale

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                      1 Risposta Ultima Risposta
                    • F
                      flep Super User • ultima modifica di

                      Si, lo chiami sempre s e gli assegni i metodi della classe Sound per dare i comandi che ti servono

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                        1 Risposta Ultima Risposta
                      • A
                        ale78 User • ultima modifica di

                        Funziona!
                        Grazie mille!

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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