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Ciao Ale,
il problema è dato da attachSound();
Questo metodo, come attachMovie(), non permette il monitoraggio dei bytes.
Nel senso che quando l'swf viena lanciato,Flash per prima cosa carica il sound dalla libreria, sostanzialmente lo istanzia.Prova ad istanziare il file audio sullo stage.
Togli attachMovie() e se necessiti di comandarlo via AS puoi sempre farlo richiamando l'istanza Sound che hai trascinato sullo stage.
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Grazie, ma come faccio ad istanziare il file audio sullo stage?
poi posso gestirlo tramite as?
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Trascinalo dalla libreria allo Stage.
Gli assegni un nome e poi lo puoi richiamare con AS usando quel nome e assegnandoli i metodi che ti servono della classe Sound come avevi fatto.
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lol il forum è impazzito?
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provo!
grazie mille!
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Ho provato!
Così però ottengo che praticamente l'mp3 si spalma su tutta la striscia temporale... diventa un pò incontrollabile!
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l'unico modo che hai per poter monitorare anche i suoi bytes è quello.
A meno che lo riproduci in streaming, e allora è tutto un altro andare...Oppure prova a metterlo all'interno di una movieclip vuota.
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ho risolto lasciando il file mp3 esterno...
stop();
_root.createEmptyMovieClip("clipBase", 100);
base = new Sound(_root.clipBase);
base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3");
base.start(0, 99999);
this.replay._visible = false;
varAudio = true;però non parte in automatico l'audio, pur avendo messo start!
sta cosa non mi torna...
ma per fare lo streaming?grazie in anticipo per le risposte e i consigli!
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Per riprodurlo in streaming ci sei quasi, aggiungi true quì:
base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3",true);
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è vero, ecco dov'era il comando...
ma secondo te è normale che non parta in automatico?
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Ho provato utilizzando questa sintassi e funziona:
var s:Sound=new Sound(); s.loadSound('http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3',true); s.start(0,99999);
clipBase non ti serve più
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Bella idea!
Ma poi lo richiamo semplicemente chiamandolo "s", giusto?
Ti ringrazio molto,Ale
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Si, lo chiami sempre s e gli assegni i metodi della classe Sound per dare i comandi che ti servono
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Funziona!
Grazie mille!