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    • F
      flep Super User • ultima modifica di

      Trascinalo dalla libreria allo Stage.
      Gli assegni un nome e poi lo puoi richiamare con AS usando quel nome e assegnandoli i metodi che ti servono della classe Sound come avevi fatto.

      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

        1 Risposta Ultima Risposta
      • F
        flep Super User • ultima modifica di

        lol il forum è impazzito?

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • A
          ale78 User • ultima modifica di

          provo!
          grazie mille!

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

            1 Risposta Ultima Risposta
          • A
            ale78 User • ultima modifica di

            Ho provato!
            Così però ottengo che praticamente l'mp3 si spalma su tutta la striscia temporale... diventa un pò incontrollabile!

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

              1 Risposta Ultima Risposta
            • F
              flep Super User • ultima modifica di

              l'unico modo che hai per poter monitorare anche i suoi bytes è quello.
              A meno che lo riproduci in streaming, e allora è tutto un altro andare...

              Oppure prova a metterlo all'interno di una movieclip vuota.

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                1 Risposta Ultima Risposta
              • A
                ale78 User • ultima modifica di

                ho risolto lasciando il file mp3 esterno...

                stop();
                _root.createEmptyMovieClip("clipBase", 100);
                base = new Sound(_root.clipBase);
                base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3");
                base.start(0, 99999);
                this.replay._visible = false;
                varAudio = true;

                però non parte in automatico l'audio, pur avendo messo start!
                sta cosa non mi torna...
                ma per fare lo streaming?

                grazie in anticipo per le risposte e i consigli!

                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                  1 Risposta Ultima Risposta
                • F
                  flep Super User • ultima modifica di

                  Per riprodurlo in streaming ci sei quasi, aggiungi true quì:

                  base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3",true);

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • A
                    ale78 User • ultima modifica di

                    è vero, ecco dov'era il comando...
                    ma secondo te è normale che non parta in automatico?

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                      1 Risposta Ultima Risposta
                    • F
                      flep Super User • ultima modifica di

                      Ho provato utilizzando questa sintassi e funziona:

                      
                      var s:Sound=new Sound();
                      s.loadSound('http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3',true);
                      s.start(0,99999);
                      
                      
                      

                      clipBase non ti serve più

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                        1 Risposta Ultima Risposta
                      • A
                        ale78 User • ultima modifica di

                        Bella idea!
                        Ma poi lo richiamo semplicemente chiamandolo "s", giusto?
                        Ti ringrazio molto,

                        Ale

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • F
                          flep Super User • ultima modifica di

                          Si, lo chiami sempre s e gli assegni i metodi della classe Sound per dare i comandi che ti servono

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                            1 Risposta Ultima Risposta
                          • A
                            ale78 User • ultima modifica di

                            Funziona!
                            Grazie mille!

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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