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    • F
      flep Super User • ultima modifica di

      lol il forum è impazzito?

      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

        1 Risposta Ultima Risposta
      • A
        ale78 User • ultima modifica di

        provo!
        grazie mille!

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • A
          ale78 User • ultima modifica di

          Ho provato!
          Così però ottengo che praticamente l'mp3 si spalma su tutta la striscia temporale... diventa un pò incontrollabile!

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

            1 Risposta Ultima Risposta
          • F
            flep Super User • ultima modifica di

            l'unico modo che hai per poter monitorare anche i suoi bytes è quello.
            A meno che lo riproduci in streaming, e allora è tutto un altro andare...

            Oppure prova a metterlo all'interno di una movieclip vuota.

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

              1 Risposta Ultima Risposta
            • A
              ale78 User • ultima modifica di

              ho risolto lasciando il file mp3 esterno...

              stop();
              _root.createEmptyMovieClip("clipBase", 100);
              base = new Sound(_root.clipBase);
              base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3");
              base.start(0, 99999);
              this.replay._visible = false;
              varAudio = true;

              però non parte in automatico l'audio, pur avendo messo start!
              sta cosa non mi torna...
              ma per fare lo streaming?

              grazie in anticipo per le risposte e i consigli!

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                1 Risposta Ultima Risposta
              • F
                flep Super User • ultima modifica di

                Per riprodurlo in streaming ci sei quasi, aggiungi true quì:

                base.loadSound("http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3",true);

                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                  1 Risposta Ultima Risposta
                • A
                  ale78 User • ultima modifica di

                  è vero, ecco dov'era il comando...
                  ma secondo te è normale che non parta in automatico?

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • F
                    flep Super User • ultima modifica di

                    Ho provato utilizzando questa sintassi e funziona:

                    
                    var s:Sound=new Sound();
                    s.loadSound('http://www.fondoambiente.it/news/Newsletter/ale/FlycatStileOK.mp3',true);
                    s.start(0,99999);
                    
                    
                    

                    clipBase non ti serve più

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                      1 Risposta Ultima Risposta
                    • A
                      ale78 User • ultima modifica di

                      Bella idea!
                      Ma poi lo richiamo semplicemente chiamandolo "s", giusto?
                      Ti ringrazio molto,

                      Ale

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                        1 Risposta Ultima Risposta
                      • F
                        flep Super User • ultima modifica di

                        Si, lo chiami sempre s e gli assegni i metodi della classe Sound per dare i comandi che ti servono

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • A
                          ale78 User • ultima modifica di

                          Funziona!
                          Grazie mille!

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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