• User Attivo

    Non avere troppa fretta nel pubblicare tutto assieme. Prepara i video e caricali, ma lasciali in stand-by. Hai creato una base di riferimento per evitare il problema del canale spoglio. Ora cerca di pubblicare costantemente in un giorno/i specifici della settimana.
    Ad esempio se hai già tutto pronto e puoi produrre altro materiale più avanti, potresti dedicare il martedì ai render e il venerdì ai tutorial. In questo modo hai una pubblicazione costante e hai già materiale per un anno disponibile. E ogni tot magari pubblichi del materiale diverso in un. Altro giorno come contenuto extra se realizzi un progetto diverso

    Sarebbe anche consigliato magari associare peculiari video a determinati periodi dell'anno. Che ne so... Il rendering e tutorial per un mostro ad Halloween; quello per le stelle di Natale regalini a Natale, e così via.


  • User Attivo

    Grazie dei consigli.
    Ho fretta di "liberarmi" dei render vecchi, per colmare il sito MyMiniFactory, e dedicarmi a cosa più corpose ed interessanti come i Tutorial.
    Ho un dubbio, ha senso schedulare video quando non hai follower ? io credo che sia più utile prima riempirlo un po' di contenuti. una volta ottenuto un vero seguito, allora pubblicare in maniera schedulata.
    Non credo che a google interessi se pubblico a giorni precisi, ma alle persone che seguono, voi che ne pensate?


  • User Attivo

    @enricosx said:

    Grazie dei consigli.
    Ho fretta di "liberarmi" dei render vecchi, per colmare il sito MyMiniFactory, e dedicarmi a cosa più corpose ed interessanti come i Tutorial.
    Ho un dubbio, ha senso schedulare video quando non hai follower ? io credo che sia più utile prima riempirlo un po' di contenuti. una volta ottenuto un vero seguito, allora pubblicare in maniera schedulata.
    Non credo che a google interessi se pubblico a giorni precisi, ma alle persone che seguono, voi che ne pensate?

    Si, schedula comunque. Se produci solo per quando hai follower non produrrai mai. Non ti devi nemmeno preoccupare di starci dietro grazie[edit] alla pubblicazione programmata su YouTube. È importante dare l'idea di costanza. Inutile pubblicare in massa e lasciare poi buchi successivamente. Meglio una pubblicazione costante che faccia capire che il canale è sempre attivo. Eventualmente alcuni video possono essere usati come riempitivo successivamente. Puoi continuare a produrre e intercalare magari ad altro.

    Poi vi sono contenuti che sono strategici. Ci sono video che puoi usare per confronti successivo o per richiamare. Per darti un'idea, per me la mappa mentale non è solo questione di suddividere in playlist, ma anche di temporalità.

    Ad esempio io ho realizzato dei video su come realizzare basette o review di basette stesse per i modelli, intercalandoli in settimane. Sono video che possono essere considerati riempitivo e poco interessanti magari; addirittura un peso per il canale che vede tolto video più interessanti.

    Ma (dai, sapevate tutti che sarebbe arrivato il "ma")

    In ottica di progetto più grande ecco che quando realizzo video in cui mostro il modello con una basetta peculiare o un processo di creazione non devo stare ogni volta a spiegare: do una semplice introduzione e rimando al video segnalandolo a voce nel video e inludendo playlist/video relativo in descrizione in modo che sia facilmente trovabile a chi è interessato.
    in questo modo il video diventa un punto di riferimento che può essere richiamato più volte ed è diventato un investimento.

    Ok, sono troppo logorroico^^


  • User Attivo

    ok mi hai convinto, carico il resto e programmo tutto 🙂
    La mia paura era che non potessi integrarli in myminifactory, ma anche se non sono ancora pubblicati si vedono lo stesso.
    Però mi piacerebbe anche una conferma da Giorgio, alla domanda:

    • La programmazione dei video ad intervalli regolari, è per gli umani o anche per la IA di Google?

    [offtopic]: WoW di pitturi le miniature! Ho una particolare ammirazione per chi lo fa cosi bene. Ho iniziato a pitturare ma non riesco a dedicargli tempo. E' frustrante disegnare e stampare, ma non riuscire a dargli colore, lo so , come tutto, serve pratica. Hai un nuovo iscritto.


  • User Attivo

    @enricosx said:

    ok mi hai convinto, carico il resto e programmo tutto 🙂
    La mia paura era che non potessi integrarli in myminifactory, ma anche se non sono ancora pubblicati si vedono lo stesso.
    Però mi piacerebbe anche una conferma da Giorgio, alla domanda:

    • La programmazione dei video ad intervalli regolari, è per gli umani o anche per la IA di Google?

    Li puoi mettere come "non in elenco" e condividere il link come embedded. Poi però di devi ricordare di pubblicarli a mano come switch (forse con IFTTT puoi programmare delle azioni al riguardo, ma non conosco bene le procedure in quel caso).

    Per la programmazione di posso dare una risposta veloce io:
    La IA può essere cambiata ed è successo molte volte (favorire prima video corti, poi lunghi, etc etc).
    Le persone sono abitudinarie. Sapere che uscirà un certo contenuto a una certa ora di un certo giorno è ancora un modo per non doverselo andare a cercare.
    Ha vantaggi e svantaggi: chi è interessato a un certo contenuto saprà quando seguirlo, ma potrebbe ignorarne altri sapendo che escono un giorno preciso.

    [Edit offtopic] benvenuto a bordo^^ che tu ci creda o no, non sono particolarmente bravo a dipingere, anzi^^ (vuoi perché conosco di persona pittori di miniature "professionisti" ). Ma sin dalle prime mi sono sempre sforzato a dipingerle per due motivi:

    1. portarle ai tornei relativi (motivazione minore)
    2. non sopporto vederle "grigie". Soprattutto dato che adoro modificarle e personalizzarle e vederle poi "senza anima" mi rende irrequieto.

    Non avere fretta, un passo alla volta. Io ho realizzato qualche video su pitture semplici e veloci. L'importante è avere lo stimolo a dipingere. Poi con calma si migliora. Io ho iniziato a dipingere usando solo 7 colori e all'epoca non erano della qualità che sono ora.
    Hai molte marche e molte soluzioni tra cui scegliere. Hai il vantaggio di poter sperimentare.
    Ad esempio se non hai progetti particolarmente grossi ti consiglierei i colori contrast Che ti permettono di ridurre molto i tempi.
    Con la stampa 3D la cosa importante per la pittura sono due passaggi se non si parla di quelle in resina:
    1)carteggiare: in modo da levigare le superfici e non lasciare le linee dei vari passaggi della stampa
    2) primer: è importante un primer che faccia da intramezzo tra la stampa e il colore. Riduce notevolmente la fatica nella pittura e valorizza alcune aspetti

    Comunque in compenso io ho un po' di invidia per chi può sa disegnare e stampare. Vuoi perché sono pessimo nel disegno a mano libera, vuoi perché non ho gli spazi per poter stampare (a me servirebbe ad ora stampare in resina, per quelle in a filamento/etc non hanno il dettaglio che mi serve alla scala cui gioco di solito eccetto per gli elementi scenici; almeno per i prossimi due anni).

    Tra l'altro ho molti progetti come idee per la stampa 3D.

    Il mio problema non sono mai le idee^^


  • User Attivo

    io ho sia la stampante a resina che filamento. per le miniature la resina è incredibile, ma il problema dei supporti è abbastanza fastidioso.


  • User Attivo

    @enricosx said:

    io ho sia la stampante a resina che filamento. per le miniature la resina è incredibile, ma il problema dei supporti è abbastanza fastidioso.

    Per i supporti in realtà va studiato bene il piano di appoggio. Sono abituato ormai a come rimuovere dagli sprue le miniature e ti posso assicurare che quello che spesso è utile a livello di stampa non è ostico a livello di lavorazione successiva.

    In questi casi consiglio una "rottura" della stampa, quindi scomporre la stampa in diversi pezzi ad incastro da poi comporre (ehi, sempre ottica da modellista ho). Questo permette di ridurre spesso i problemi legati alla stampa a pezzo unico. Richiede più tempo e materiali, vero. Ma spesso riduce di gran lunga il problema dei supporti come posizione e frequenza, evitando quindi di porli in locazioni con alto dettaglio che rischierebbe di venire "rovinato".

    P.s. scusa se sono prolisso^^ è un mio difetto quando parlo di qualcosa che mi interessa^^


  • User Attivo

    A livello di disegno, spezzare un modello, è molto difficile, a spesso limitante. E' una cosa in cui mi sto esercitando negli utlimi tempi, ora che ho preso un po di manualita con il disegno e la stampa.

    Una volta caricato tutto il materiale che ho già, quello sarà il mio Punto Zero.


  • User Attivo

    @enricosx said:

    io ho sia la stampante a resina che filamento. per le miniature la resina è incredibile, ma il problema dei supporti è abbastanza fastidioso.

    @enricosx said:

    A livello di disegno, spezzare un modello, è molto difficile, a spesso limitante. E' una cosa in cui mi sto esercitando negli utlimi tempi, ora che ho preso un po di manualita con il disegno e la stampa.

    Una volta caricato tutto il materiale che ho già, quello sarà il mio Punto Zero.

    So che è un lavoraccio spezzare, ma come dico per le magnetizzazioni in "Via per il Diorama". Studiare prima le istruzioni, creare dei punti di check-up e procedere avendo in mente il risultato finale. È più facile realizzare il modello completo, ma se poi hai zone si cui non puoi passare con la pittura o la pulizia dei supporti, se hai avuto vantaggi all'inizio, la paghi dopo.

    Ti consiglio comunque di non andare troppo di massa, ok che ti serve come base, ma assicurati di poter produrre in modo costante prima di fare un boom.

    È problematico avere anche molti video ma non avere visualizzazioni agli stessi.
    La massa è stupida. Spesso associa pochi iscritti e poche visualizzazioni a poca qualità.
    È anche vero che tu passi anche in via traversa quindi sfrutti gli embedded per creare visualizzazioni quindi puoi arrischiare di più.
    Ad ogni modo è da ricordare che non sempre "più è meglio"


  • User Attivo

    Io non pubblico per necessità, con l'ambizione di puntare in alto.
    Lo faccio solo per sperimentare e perché mi stimola. Poi se sono utili a qualcuno, sono più felice.
    Il mio tempo libero è estremamente limitato, i miei hobby molteplici. I video sono un'evoluzione dei tutorial che mi diverto a scrivere da anni, gratuitamente e senza impegno su varie piattaforme, che ora stanno convergendo nel mio sito personale (pe non disperdere il mio "lavoro")


  • User Attivo

    @enricosx said:

    Io non pubblico per necessità, con l'ambizione di puntare in alto.
    Lo faccio solo per sperimentare e perché mi stimola. Poi se sono utili a qualcuno, sono più felice.
    Il mio tempo libero è estremamente limitato, i miei hobby molteplici. I video sono un'evoluzione dei tutorial che mi diverto a scrivere da anni, gratuitamente e senza impegno su varie piattaforme, che ora stanno convergendo nel mio sito personale (pe non disperdere il mio "lavoro")

    Io sono dell'idea (personalissima) che minore sia il tempo disponibile più debba essere ottimizzato.
    Se l'idea è quella di condividere e diffondere le proprie idee e miglioramenti credo che sia anche buono ottimizzare i progressi, ovvero cominciare a produrre coi miglioramenti, ma fare un modo di fare vedere un miglioramento "costante", per cui finché non si ha un tot di contenuti pronti avere dei progetti precedenti per dare continuità o fare vedere la differenza e quindi fare percepire il miglioramento.
    Soprattutto quando si ha poco tempo e produrre una singola lavorazione richiede molto tempo.

    Ti faccio un esempio personale.
    Ci sono video che utilizzo per dare respiro perché molto veloci da realizzare. Magari ho il materiale pronto, ci vuole solo qualche ora per preparare l'audio e montarli (progetti con foto), o ne registro direttamente il video e monto con semplice taglia e cuci (vedi la recensione delle riviste o fascicoli). Questi ultimi mi occupano meno tempo e sono più immediati, mai permettono di occupare una settimana di pubblicazione mentre gli altri giorni vado avanti con progetti che richiedono molto tempo. Al riguardo ho un video in stand by per assenza di un colore che solo di registrazione sono parecchie ore perché mi sono messo a scolpire e dipingere ed è un video particolare, moto lungo su cui sto sperimentando: un video simile senza video di backup per riempire avrei avuto degli hyatus nella pubblicazione.

    Se l'idea è mantenere una "pressione" costante, a volte è il caso di slittare quelle che sono i livelli mostrati rispetto ai livelli di abilità effettivi. In modo da non oversaturate all'inizio e poi andare a sbalzi.

    Ovviamente rimane una mia opinione personale^^


  • User Attivo

    Apprezzo la tua opinione.


  • User Attivo

    [OffTopic x Giorgio] Puoi cambiarmi il nome visualizzato nel forum, da *enricosx *a Enrico Sartori ?


  • User Attivo

    Lavoro giorno 8:

    • programmati i restanti render, di scarsa qualità, ad ogni sabato 8:00, ma comunque integrati in MyMinifactory

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  • User Attivo

    Sorgente di traffico Google search? Significa che il video compare sotto la barra di ricerca, giusto?


  • User Attivo

    Lavoro giorno 9:

    • creato un nuovo video tutorial
    • creato un articolo FAQ per provare le rich snippet integrando il video intro del canale
    • creata una animazione logo fatta con placeit

    Note:

    • Il mio canale, non ha lo scopo/ossessione prioritario di creare un seguito, lo scopo è :

      1. Imparare come sempre qualcosa dal Maestro, ormai sono 5 anni che seguo Giorgio Taverniti.
      2. Vedere in un caso reale cosa incide, cosa fare, come fare, quanto fare per sviluppare youtube unito al blog e varie ed eventuali.
      3. creare video risposte rapide, semplici e precise, che avrei voluto trovare quando ne avevo bisogno su stampa 3d, disegni 3d, informatica. In più portare l'esperienza reale giornaliera che ho con i miei clienti.
      4. fare pratica di video/audio editing, seo, social, analitics, interazioni col pubblico, affiliazioni.
      5. interagire con persone stimolanti per crescere personalmente e legare con contatti interessanti.
      6. fare in modo che il progetto blog/canale/podcast si autofinanzi per passare il blog su un hosting decente (attualmente Aruba).
      7. legare nuovi contatti con MyMiniFactory, facendomi notare un po' di più dal loro Team.
      8. ottenere soddisfazione personale.
      9. fare parte di questa bella iniziativa.

    Problemi attuali che sento:
    1. difficoltà nel pensare ad un titolo soddisfacente, devo riguardarmi bene la prima lezione.
    2. dubbi sul fatto che le schede se cliccate, facciano chiudere il video perdendo ulteriore tempo di visione dello stesso.
    3. capire perché i miei video (ne ho fatti 4 in vita via, ovvio che manca l'esperienza), abbiano un tono cosi poco professionale, mi sfugge, sembra un qualcosa lato tecnico o stilistico.
    4. comprendere meglio come interpretare i dati fondamentali delle analitics.
    5. come sfruttare al meglio i video dentro il blog, a parte metterli all'inizio dell'articolo correlato. Che sia sfruttabile lo schema.org video ?
    6. trovare un sistema rapido per ripubblicare i video su instagram e twitter, senza impazzire a riadattarli o usare il cellulare.
    7. Dubbio, pubblicare a date precise, serve agli umani o alla IA di Google ? Perchè se non ho follower, poco mi interessa focalizzarmi su questo problema adesso.
    8. Green screen si o no? E' una rogna per chi come me non ha spazio dove registra e budget.
    9. Come realizzare una descrizione efficace per portare gli utenti sulla pagina con le offerte amazon nel mio blog? Vorrei almeno pagarmi un hosting veloce.

    Obbiettivi raggiunti dall'inizio 9/4/2020:
    1. faccio editing in scioltezza, con enorme soddisfazione personale.
    2. ho trovato finalmente un format per i video render rapido e che mi piace molto, ci pensavo da quando ho iniziato a disegnare, circa un anno fa.
    3. oggi ho registrato con serenità, niente ansia da telecamera, pure coi bambini per casa.
    4. finalmente ho messo su MyMiniFactory i rendering che volevo tanto.
    5. vedo le analitics salire, quindi l'impegno porta a qualcosa.
    6. ho trovato un metodo per fare video tutorial in modo sostenibile. Più contenuti, meno tecnicismi inutili.
    7. ho scoperto, con la mappa mentale, che di argomenti correlati tra loro, ne ho per i prossimi 10 anni.
    8. sono molto soddisfatto di me stesso.


  • User Attivo

    Rispondo ad alcuni dei problemi che senti:

    1. comincia con un titolo che sia esaustivo di quello che comprende il video e nel caso poi trova perifrasi per dire la stessa cosa. Tieni conto che titoli diversi attirano persone diverse

    2. lo sai come la penso al riguardo^^

    3. tu cosa intendi per professionale? Non sempre usare paroloni o termini tecnici aiuta la comunicazione.
      Mi permetto di consigliarti un canale in italiano che tratta anche di stampa 3D: " Overvolt ": riesce a spiegare anche passaggi complessi usando un modo fluido e comprensibile. Qui comunque l'unica soluzione è continuare a provare. Eventualmente scriviti per quando devi registrare l'audio una scaletta dei punti che vuoi coprire, non serve l'intero discorso, e datti una durata che sai che vuoi fare durare quel passaggio e poi prova e riprova. Se registri audio separato dai video non fare monologhi troppo lunghi.

    4. IFTTT potrebbe tornarti utile in questo senso, Ma per programmare l'uscita. Tieni conto che Instagram ha un formato video diverso da quello di YouTube, non definirei i contenuti dei due intercambiabili

    5. meglio abituarsi a qualcosa di costante, da vedere che il canale è attivo e allo stesso tempo ti costringeva non abbandonarlo, qui sai che penso che sia importante la programmazione delle uscite dei video

    6. fregatene del green screen. Se hai uno sfondo organizzato bene è meglio. Poi a seconda dell'area interessata per la ripresa puoi andare anche di semplice cartoncino verde se proprio vuoi. Molto più economico.

    7. avvisa in video che trovano in descrizione il link. E inseriscilo li descrivendo a cosa serve velocemente

    Un consiglio extra: non avere fretta

    P.s. lieto che tu apprezzi i contenuti del canale^^


  • User Attivo

    Grazie dei tuoi consigli .
    Overvolt, non lo sopporto a pelle, non so. pero vedi i suoi video, hanno un qualcosa di b'oh fatto bene, forse le luci o le parte scenica? b'oh il mio cervello non riesce a interpretare quel qualcosa. e si che è in camera, con una maglietta smarza.
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    Ps mai avuto cosi tanti nuovi follower su myminifactory in cosi poco tempo
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  • User Attivo

    Le luci sono tutto. Anche le magliette devono essere in coordinato con le luci (lo so che sono il primo a cui criticare le luci, ma quelle ho^^). Ad esempio immagina una maglietta gialla su sfondo blu acceso, è un pugno nell'occhio, per cui si la combinazione è importante.

    Anche la gestualità è importante,: deve essere considerata e non dispersiva.


  • User Attivo

    oggi mi è venuta un idea, una playlist di disegno 3D a cazzeggio. Una cosa leggera, registrare finche disegno, ma non essendo esperto, farò cavolate e cose orribili. ma l'idea è mettere in chiaro che sto imparando, ma in un anno ho imparato qualcosa più di uno che ne sa zero. e fare un percorso di crescita. in un anno avrei un serie di video in cui si vede un miglioramento "spero" 🙂 .
    che ne pensate?
    Tutto ciò che faccio è improntanto sul "io non sono un guru, oggi ho imparato una cosa, te la spiego in modo facile".