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Interpolazione di Forma: ecco come usarla
Per usare un'interpolazione di forma, i simboli da interpolare non devono essere convertiti in:
-pulsanti
-clip filmato
-graficiAnzi devono essere scomposti.
Importare un oggetto, una foto nel filmato oppure scrivere un nome con il testo al fotogramma 1.
Fatto questo selezionare il nostro oggetto e fare: elabora -> dividiAndare ora al fotogramma Dieci, selezionarlo e premere con il tasto destro del mouse. Selezionare inserisci fotogramma vuoto.
A questo punto importare un altro oggetto o scrivere una frase.
Fatto questo selezionare il nostro oggetto e fare: elabora -> dividiTornare al fotogramma 1, selezionarlo e dal pannello propietà selezionare INTERPOLAZIONE -> FORMA
Riprodurre il filmato
Ecco il risultato
http://www.giorgiotave.it/immagini-tutorial/interpolazione.swf
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Potreste mettere più dettagli ?
per esempio come si fanno animazioni forme vettoriali ?
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Scusate se mi permetto di aggiungere una piccola nota. Il bello dell'interpolazione di forma è che permette anche il cambiamento del riempimento. Supponiamo di voler fare uno sfondo cangiante nei colori ma passando per esempio da un riempimento di tipo lineare ad uno di tipo radiale, con tale interpolazione effetti così sono davvero semplicissimi da realizzare, basta fare due rettangoli che abbiamo due riempimenti differenti e applicare l'interpolazione di forma tra i due keyframe.
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@belva said:
Potreste mettere più dettagli ?
per esempio come si fanno animazioni forme vettoriali ?Come già detto da Giorgio gli elementi devono essere delle forme base, per dirla in maniera elementare, li dovete vedere puntinati quando sono selezionati. Se volete fare una interpolazione di forma tra due testi, per esempio, dovete prima convertirli in forma, per far questo premete due volte ctrl + b, questo per entrambi i testi, ovviamente devono trovarsi sullo stesso livello ed essere su due fotogrammi differenti.
Sconsiglio vivamente di effettuare tale effetto su testi molto lunghi o elementi vettoriali molto complessi, sarebbe troppo pesante da calcolare e l'animazione andrebbe lenta.
Se avete un logo vettoriale, realizzato in un altro programma, con tutta probabilità una volta importato esso sarà diviso in vari gruppi, selezionateli tutti e premete ctrl + b tante volte quante ne servono per vederlo tutto puntinato, dopo potrete animarlo con questa interpolazione.
Ricordate che tale interpolazione è spesso imprevedibile e può dare effetti spesso poco eleganti, non abusatene se non sapete bene come sfruttarla.
Spero di essere stato di aiuto.
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E i suggerimenti di forma a cosa servono e come si utilizzano ?