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    5. Problema ingranaggi
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    • F
      flep Super User • ultima modifica di

      Salvala in .png e deve rimanere vettoriale 🙂

      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

        1 Risposta Ultima Risposta
      • D
        dummie User • ultima modifica di

        Ok flep, ho ricostruito l'ingranaccio e l'ho inserito nella scena su un livello tutto suo. Ho dato il nome all'istanza nello stesso modo in cui me lo hai scritto, ma quando premo F12 non gira

        devo fare qualche altra cosa che ho dimenticato di fare?

        questa è la schermata del mio flash

        image

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • F
          flep Super User • ultima modifica di

          Perchè il livello 'ingranaggi' ha 50 frames?
          Non muovere gli ingranaggi con i frames.
          La MovieClip con gli ingranaggi si chiama my_mc ?

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

            1 Risposta Ultima Risposta
          • D
            dummie User • ultima modifica di

            Scusa, ne avevo messi così tanti perchè all'inizio pensavo che dovessi fare un'interpolazione movimento. ora ho tolto i frame dai due livelli degli ingranaggi (perchè ne voglio mettere due) e toglierò anche gli altri.

            come puoi vedere un ingranaggio è selezionato e nello specchietto delle proprietà si legge il nome che gli ho assegnato

            e cmq non va.. ma di sicuro è perchè sono io una capra

            image

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

              1 Risposta Ultima Risposta
            • D
              dummie User • ultima modifica di

              ho fatto il controllo della sintassi e viene fuori questa scritta nella finestra di output:

              Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 1: È previsto '{'
              my_mc.onEnterFrame=function():Void
              Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
              {

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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              • O
                onsitus Super User • ultima modifica di

                @Flep said:

                Sul frame apri il pannello azioni e scrivi:

                >
                my_mc.onEnterFrame=function():Void
                {
                    this._rotation++;
                }
                
                >```
                 
                Leggi bene quello che ha scritto Flep.  Dal preview che hai postato, si legge Azioni - Clip Filmati.
                L'azione deve essere sul fotogramma.;)
                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                  1 Risposta Ultima Risposta
                • D
                  dummie User • ultima modifica di

                  ok.. l'ho fatto, ma adesso esce questo:

                  Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                  {

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • O
                    onsitus Super User • ultima modifica di

                    Impostazione di pubblicazione e per actionScript 2.0???:?

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                      1 Risposta Ultima Risposta
                    • O
                      onsitus Super User • ultima modifica di

                      Infatti usa Flash MX.

                      Togli il :Void

                      
                      my_mc.onEnterFrame=function()
                      {
                          this._rotation++;
                      }
                      
                      
                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                      • D
                        dummie User • ultima modifica di

                        Ok, l'ho tolto ma l'ingranaggio non gira su se stesso sull'asse centrale.. ma è come se descrivesse un'orbita :S e nella finestra di output appare:

                        Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                        {

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • D
                          dummie User • ultima modifica di

                          praticamente l'azione dello script la devo inserire in

                          on/onClipEvent
                          {

                          ??

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                            1 Risposta Ultima Risposta
                          • F
                            flep Super User • ultima modifica di

                            @dummie said:

                            Ok, l'ho tolto ma l'ingranaggio non gira su se stesso sull'asse centrale.. ma è come se descrivesse un'orbita :S e nella finestra di output appare:

                            Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                            {
                            Il problema che non gira sull'asse centrale è perchè devi mettere il suo punto di registrazione al centro 🙂

                            Per quanto riguarda l'errore è perchè stai scrivendo il codice ancora sulla clip e non sulla timeline.

                            Non toccare la clip o vengo lì e ti disinstallo Flash 😄
                            Blocca il livello dove c'è la clip ingranaggi.
                            Seleziona il frame,
                            premi F9 e scrivi il codice che ti ho detto. 🙂

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                              1 Risposta Ultima Risposta
                            • D
                              dummie User • ultima modifica di

                              ma non è che l'orbita sia dovuta a quel "più" che si vede nell'immagine postata qui di seguito e che appare in alto sulla sinistra quando seleziono l'ingranaggio?

                              [URL=http://img242.imageshack.us/my.php?image=ingranaggio2uz7.jpg]image

                              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                1 Risposta Ultima Risposta
                              • F
                                flep Super User • ultima modifica di

                                @dummie said:

                                ma non è che l'orbita sia dovuta a quel "più" che si vede nell'immagine postata qui di seguito e che appare in alto sulla sinistra quando seleziono l'ingranaggio?

                                Clicca 2 volte la clip e ci vai dentro.
                                Col pannello 'Align', la allinei al centro.
                                Esci dalla clip.
                                Cancellala dallo Stage e ritrascinala dalla libreria allo Stage.
                                Chiamala my_mc.
                                Blocca il suo livello (col lucchetto).
                                Seleziona il frame dove è la clip.
                                Premi F9 e scrivi il codice.

                                😄 😄

                                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                • D
                                  dummie User • ultima modifica di

                                  FUNZIONAAAAAAAAAAA :vaiii:

                                  rotea su se stesso, porca miseriaccia!!!!!! ok, prima di mettermi a mo' di zerbino faccio altre tre domande (lo so, rompo le uova ma mi piacciono le frittate!)

                                  un GRAZIE a Flep (che mi sopporta da quando sono entrato) e Onsitus!

                                  1. si può gestire la velocità di rotazione?

                                  2. se voglio far girare anche un altro ingranaggio, devo inserire lo stesso script ma cambiando il nome alla clip e di conseguenza anche nello script? ovvero al posto di "my_mc" posso mettere "my_md"?

                                  3. per far girare in modo antiorario l'ingranaggio come modifico lo script?!?!

                                  P.s. Caro flep, non hai tutti i torti a venire qui e a disinstallarmi il flash! Dummie sono e Dummie rimarrò!

                                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                    1 Risposta Ultima Risposta
                                  • F
                                    flep Super User • ultima modifica di

                                    Caro dummie, mi fa piacere vedere la tua contentezza nel raggiungere un traguardo con Flash 🙂 non disinstallarlo mai 🙂
                                    Non sei Dummie 😉 sei solo alle prime armi come lo ero io 😉

                                    1. La velocità la puoi gestire in 2 modi:
                                      -a: accelleri il frame rate
                                      -b: i due ++ sono come scrivere my_mc._rotation+=1; se lo vuoi aumentare potresti scrivere my_mc._rotation+=2;

                                    2)all'interno del metodo onEnterFrame scrivi la stessa cosa per il secondo ingranaggio:
                                    my_mc_2._rotation+=1;

                                    1. my_mc._rotation-=1;

                                    🙂

                                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                    • D
                                      dummie User • ultima modifica di

                                      Ehm... innanzitutto ti ringrazio per la tua disponibilità ma purtroppo sono ancora limitato..

                                      io ora ho questo script

                                      my_mc.onEnterFrame=function()
                                      {
                                      this._rotation++;
                                      }

                                      dove devo andare a scalfire il codice per inserire:

                                      my_mc._rotation+=2 ?

                                      Ho provato a metterlo a unpo' di parti seguendo l'istinto (perchè la ragione sta a dormire) ma ovviamente poi l'ingranaggio non gira più!

                                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                        1 Risposta Ultima Risposta
                                      • F
                                        flep Super User • ultima modifica di

                                        Si scusami sono stato poco chiaro, è tardi... 🙂

                                        Per un ingranaggio:

                                        
                                        my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                        {
                                            this._rotation+=1;
                                        }
                                        
                                        

                                        Per due ingranaggi:

                                        
                                        my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                        {
                                            this._rotation+=1;
                                            my_mc2._rotation+=1;
                                        }
                                        
                                        
                                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                        • D
                                          dummie User • ultima modifica di

                                          P.s. intanto mi sto sfiziando come un pazzo sul tuo sito cercando di farmi bombardare la faccia dai vetrosi meteoriti viola!

                                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                          • F
                                            flep Super User • ultima modifica di

                                            Chiaramente il secondo ingranaggio devi chiamarlo my_mc2 .

                                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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