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    5. Problema ingranaggi
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    • F
      flep Super User • ultima modifica di

      Perchè il livello 'ingranaggi' ha 50 frames?
      Non muovere gli ingranaggi con i frames.
      La MovieClip con gli ingranaggi si chiama my_mc ?

      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

        1 Risposta Ultima Risposta
      • D
        dummie User • ultima modifica di

        Scusa, ne avevo messi così tanti perchè all'inizio pensavo che dovessi fare un'interpolazione movimento. ora ho tolto i frame dai due livelli degli ingranaggi (perchè ne voglio mettere due) e toglierò anche gli altri.

        come puoi vedere un ingranaggio è selezionato e nello specchietto delle proprietà si legge il nome che gli ho assegnato

        e cmq non va.. ma di sicuro è perchè sono io una capra

        image

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • D
          dummie User • ultima modifica di

          ho fatto il controllo della sintassi e viene fuori questa scritta nella finestra di output:

          Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 1: È previsto '{'
          my_mc.onEnterFrame=function():Void
          Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
          {

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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          • O
            onsitus Super User • ultima modifica di

            @Flep said:

            Sul frame apri il pannello azioni e scrivi:

            >
            my_mc.onEnterFrame=function():Void
            {
                this._rotation++;
            }
            
            >```
             
            Leggi bene quello che ha scritto Flep.  Dal preview che hai postato, si legge Azioni - Clip Filmati.
            L'azione deve essere sul fotogramma.;)
            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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            • D
              dummie User • ultima modifica di

              ok.. l'ho fatto, ma adesso esce questo:

              Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
              {

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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              • O
                onsitus Super User • ultima modifica di

                Impostazione di pubblicazione e per actionScript 2.0???:?

                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                  1 Risposta Ultima Risposta
                • O
                  onsitus Super User • ultima modifica di

                  Infatti usa Flash MX.

                  Togli il :Void

                  
                  my_mc.onEnterFrame=function()
                  {
                      this._rotation++;
                  }
                  
                  
                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                  • D
                    dummie User • ultima modifica di

                    Ok, l'ho tolto ma l'ingranaggio non gira su se stesso sull'asse centrale.. ma è come se descrivesse un'orbita :S e nella finestra di output appare:

                    Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                    {

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                      1 Risposta Ultima Risposta
                    • D
                      dummie User • ultima modifica di

                      praticamente l'azione dello script la devo inserire in

                      on/onClipEvent
                      {

                      ??

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                        1 Risposta Ultima Risposta
                      • F
                        flep Super User • ultima modifica di

                        @dummie said:

                        Ok, l'ho tolto ma l'ingranaggio non gira su se stesso sull'asse centrale.. ma è come se descrivesse un'orbita :S e nella finestra di output appare:

                        Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                        {
                        Il problema che non gira sull'asse centrale è perchè devi mettere il suo punto di registrazione al centro 🙂

                        Per quanto riguarda l'errore è perchè stai scrivendo il codice ancora sulla clip e non sulla timeline.

                        Non toccare la clip o vengo lì e ti disinstallo Flash 😄
                        Blocca il livello dove c'è la clip ingranaggi.
                        Seleziona il frame,
                        premi F9 e scrivi il codice che ti ho detto. 🙂

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • D
                          dummie User • ultima modifica di

                          ma non è che l'orbita sia dovuta a quel "più" che si vede nell'immagine postata qui di seguito e che appare in alto sulla sinistra quando seleziono l'ingranaggio?

                          [URL=http://img242.imageshack.us/my.php?image=ingranaggio2uz7.jpg]image

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                            1 Risposta Ultima Risposta
                          • F
                            flep Super User • ultima modifica di

                            @dummie said:

                            ma non è che l'orbita sia dovuta a quel "più" che si vede nell'immagine postata qui di seguito e che appare in alto sulla sinistra quando seleziono l'ingranaggio?

                            Clicca 2 volte la clip e ci vai dentro.
                            Col pannello 'Align', la allinei al centro.
                            Esci dalla clip.
                            Cancellala dallo Stage e ritrascinala dalla libreria allo Stage.
                            Chiamala my_mc.
                            Blocca il suo livello (col lucchetto).
                            Seleziona il frame dove è la clip.
                            Premi F9 e scrivi il codice.

                            😄 😄

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                              1 Risposta Ultima Risposta
                            • D
                              dummie User • ultima modifica di

                              FUNZIONAAAAAAAAAAA :vaiii:

                              rotea su se stesso, porca miseriaccia!!!!!! ok, prima di mettermi a mo' di zerbino faccio altre tre domande (lo so, rompo le uova ma mi piacciono le frittate!)

                              un GRAZIE a Flep (che mi sopporta da quando sono entrato) e Onsitus!

                              1. si può gestire la velocità di rotazione?

                              2. se voglio far girare anche un altro ingranaggio, devo inserire lo stesso script ma cambiando il nome alla clip e di conseguenza anche nello script? ovvero al posto di "my_mc" posso mettere "my_md"?

                              3. per far girare in modo antiorario l'ingranaggio come modifico lo script?!?!

                              P.s. Caro flep, non hai tutti i torti a venire qui e a disinstallarmi il flash! Dummie sono e Dummie rimarrò!

                              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                1 Risposta Ultima Risposta
                              • F
                                flep Super User • ultima modifica di

                                Caro dummie, mi fa piacere vedere la tua contentezza nel raggiungere un traguardo con Flash 🙂 non disinstallarlo mai 🙂
                                Non sei Dummie 😉 sei solo alle prime armi come lo ero io 😉

                                1. La velocità la puoi gestire in 2 modi:
                                  -a: accelleri il frame rate
                                  -b: i due ++ sono come scrivere my_mc._rotation+=1; se lo vuoi aumentare potresti scrivere my_mc._rotation+=2;

                                2)all'interno del metodo onEnterFrame scrivi la stessa cosa per il secondo ingranaggio:
                                my_mc_2._rotation+=1;

                                1. my_mc._rotation-=1;

                                🙂

                                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                • D
                                  dummie User • ultima modifica di

                                  Ehm... innanzitutto ti ringrazio per la tua disponibilità ma purtroppo sono ancora limitato..

                                  io ora ho questo script

                                  my_mc.onEnterFrame=function()
                                  {
                                  this._rotation++;
                                  }

                                  dove devo andare a scalfire il codice per inserire:

                                  my_mc._rotation+=2 ?

                                  Ho provato a metterlo a unpo' di parti seguendo l'istinto (perchè la ragione sta a dormire) ma ovviamente poi l'ingranaggio non gira più!

                                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                    1 Risposta Ultima Risposta
                                  • F
                                    flep Super User • ultima modifica di

                                    Si scusami sono stato poco chiaro, è tardi... 🙂

                                    Per un ingranaggio:

                                    
                                    my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                    {
                                        this._rotation+=1;
                                    }
                                    
                                    

                                    Per due ingranaggi:

                                    
                                    my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                    {
                                        this._rotation+=1;
                                        my_mc2._rotation+=1;
                                    }
                                    
                                    
                                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                    • D
                                      dummie User • ultima modifica di

                                      P.s. intanto mi sto sfiziando come un pazzo sul tuo sito cercando di farmi bombardare la faccia dai vetrosi meteoriti viola!

                                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                        flep Super User • ultima modifica di

                                        Chiaramente il secondo ingranaggio devi chiamarlo my_mc2 .

                                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                        • D
                                          dummie User • ultima modifica di

                                          @Flep said:

                                          Si scusami sono stato poco chiaro, è tardi... 🙂

                                          Per un ingranaggio:

                                          >
                                          my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                          {
                                              this._rotation+=1;
                                              my_mc2._rotation+=1;
                                          }
                                          
                                          >```
                                           
                                          Ah ecco, non pensavo di poter inserire il codice li di seguito.. ok adesso provo e ti ringrazio del tempo che hai perso con me! ti auguro una buonanotte e stai fresco per domani che sicuramente dovrò stressarti :vaiii: 
                                           
                                          grazie ancora di tutto!
                                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                            1 Risposta Ultima Risposta
                                          • F
                                            flep Super User • ultima modifica di

                                            @dummie said:

                                            P.s. intanto mi sto sfiziando come un pazzo sul tuo sito cercando di farmi bombardare la faccia dai vetrosi meteoriti viola!

                                            :lol:

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