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    5. Problema ingranaggi
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    • D
      dummie User • ultima modifica di

      ho fatto il controllo della sintassi e viene fuori questa scritta nella finestra di output:

      Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 1: È previsto '{'
      my_mc.onEnterFrame=function():Void
      Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
      {

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      • O
        onsitus Super User • ultima modifica di

        @Flep said:

        Sul frame apri il pannello azioni e scrivi:

        >
        my_mc.onEnterFrame=function():Void
        {
            this._rotation++;
        }
        
        >```
         
        Leggi bene quello che ha scritto Flep.  Dal preview che hai postato, si legge Azioni - Clip Filmati.
        L'azione deve essere sul fotogramma.;)
        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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        • D
          dummie User • ultima modifica di

          ok.. l'ho fatto, ma adesso esce questo:

          Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
          {

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          • O
            onsitus Super User • ultima modifica di

            Impostazione di pubblicazione e per actionScript 2.0???:?

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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            • O
              onsitus Super User • ultima modifica di

              Infatti usa Flash MX.

              Togli il :Void

              
              my_mc.onEnterFrame=function()
              {
                  this._rotation++;
              }
              
              
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              • D
                dummie User • ultima modifica di

                Ok, l'ho tolto ma l'ingranaggio non gira su se stesso sull'asse centrale.. ma è come se descrivesse un'orbita :S e nella finestra di output appare:

                Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                {

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                • D
                  dummie User • ultima modifica di

                  praticamente l'azione dello script la devo inserire in

                  on/onClipEvent
                  {

                  ??

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                  • F
                    flep Super User • ultima modifica di

                    @dummie said:

                    Ok, l'ho tolto ma l'ingranaggio non gira su se stesso sull'asse centrale.. ma è come se descrivesse un'orbita :S e nella finestra di output appare:

                    Scena=Scena 1, Livello=ingranaggio 1, Fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on/onClipEvent
                    {
                    Il problema che non gira sull'asse centrale è perchè devi mettere il suo punto di registrazione al centro 🙂

                    Per quanto riguarda l'errore è perchè stai scrivendo il codice ancora sulla clip e non sulla timeline.

                    Non toccare la clip o vengo lì e ti disinstallo Flash 😄
                    Blocca il livello dove c'è la clip ingranaggi.
                    Seleziona il frame,
                    premi F9 e scrivi il codice che ti ho detto. 🙂

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                    • D
                      dummie User • ultima modifica di

                      ma non è che l'orbita sia dovuta a quel "più" che si vede nell'immagine postata qui di seguito e che appare in alto sulla sinistra quando seleziono l'ingranaggio?

                      [URL=http://img242.imageshack.us/my.php?image=ingranaggio2uz7.jpg]image

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                      • F
                        flep Super User • ultima modifica di

                        @dummie said:

                        ma non è che l'orbita sia dovuta a quel "più" che si vede nell'immagine postata qui di seguito e che appare in alto sulla sinistra quando seleziono l'ingranaggio?

                        Clicca 2 volte la clip e ci vai dentro.
                        Col pannello 'Align', la allinei al centro.
                        Esci dalla clip.
                        Cancellala dallo Stage e ritrascinala dalla libreria allo Stage.
                        Chiamala my_mc.
                        Blocca il suo livello (col lucchetto).
                        Seleziona il frame dove è la clip.
                        Premi F9 e scrivi il codice.

                        😄 😄

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                        • D
                          dummie User • ultima modifica di

                          FUNZIONAAAAAAAAAAA :vaiii:

                          rotea su se stesso, porca miseriaccia!!!!!! ok, prima di mettermi a mo' di zerbino faccio altre tre domande (lo so, rompo le uova ma mi piacciono le frittate!)

                          un GRAZIE a Flep (che mi sopporta da quando sono entrato) e Onsitus!

                          1. si può gestire la velocità di rotazione?

                          2. se voglio far girare anche un altro ingranaggio, devo inserire lo stesso script ma cambiando il nome alla clip e di conseguenza anche nello script? ovvero al posto di "my_mc" posso mettere "my_md"?

                          3. per far girare in modo antiorario l'ingranaggio come modifico lo script?!?!

                          P.s. Caro flep, non hai tutti i torti a venire qui e a disinstallarmi il flash! Dummie sono e Dummie rimarrò!

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                          • F
                            flep Super User • ultima modifica di

                            Caro dummie, mi fa piacere vedere la tua contentezza nel raggiungere un traguardo con Flash 🙂 non disinstallarlo mai 🙂
                            Non sei Dummie 😉 sei solo alle prime armi come lo ero io 😉

                            1. La velocità la puoi gestire in 2 modi:
                              -a: accelleri il frame rate
                              -b: i due ++ sono come scrivere my_mc._rotation+=1; se lo vuoi aumentare potresti scrivere my_mc._rotation+=2;

                            2)all'interno del metodo onEnterFrame scrivi la stessa cosa per il secondo ingranaggio:
                            my_mc_2._rotation+=1;

                            1. my_mc._rotation-=1;

                            🙂

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                              1 Risposta Ultima Risposta
                            • D
                              dummie User • ultima modifica di

                              Ehm... innanzitutto ti ringrazio per la tua disponibilità ma purtroppo sono ancora limitato..

                              io ora ho questo script

                              my_mc.onEnterFrame=function()
                              {
                              this._rotation++;
                              }

                              dove devo andare a scalfire il codice per inserire:

                              my_mc._rotation+=2 ?

                              Ho provato a metterlo a unpo' di parti seguendo l'istinto (perchè la ragione sta a dormire) ma ovviamente poi l'ingranaggio non gira più!

                              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                              • F
                                flep Super User • ultima modifica di

                                Si scusami sono stato poco chiaro, è tardi... 🙂

                                Per un ingranaggio:

                                
                                my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                {
                                    this._rotation+=1;
                                }
                                
                                

                                Per due ingranaggi:

                                
                                my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                {
                                    this._rotation+=1;
                                    my_mc2._rotation+=1;
                                }
                                
                                
                                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                • D
                                  dummie User • ultima modifica di

                                  P.s. intanto mi sto sfiziando come un pazzo sul tuo sito cercando di farmi bombardare la faccia dai vetrosi meteoriti viola!

                                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                  • F
                                    flep Super User • ultima modifica di

                                    Chiaramente il secondo ingranaggio devi chiamarlo my_mc2 .

                                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                    • D
                                      dummie User • ultima modifica di

                                      @Flep said:

                                      Si scusami sono stato poco chiaro, è tardi... 🙂

                                      Per un ingranaggio:

                                      >
                                      my_mc.onEnterFrame=function():Void
                                      {
                                          this._rotation+=1;
                                          my_mc2._rotation+=1;
                                      }
                                      
                                      >```
                                       
                                      Ah ecco, non pensavo di poter inserire il codice li di seguito.. ok adesso provo e ti ringrazio del tempo che hai perso con me! ti auguro una buonanotte e stai fresco per domani che sicuramente dovrò stressarti :vaiii: 
                                       
                                      grazie ancora di tutto!
                                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                        flep Super User • ultima modifica di

                                        @dummie said:

                                        P.s. intanto mi sto sfiziando come un pazzo sul tuo sito cercando di farmi bombardare la faccia dai vetrosi meteoriti viola!

                                        :lol:

                                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                          flep Super User • ultima modifica di

                                          @dummie said:

                                          Ah ecco, non pensavo di poter inserire il codice li di seguito.. ok adesso provo e ti ringrazio del tempo che hai perso con me! ti auguro una buonanotte e stai fresco per domani che sicuramente dovrò stressarti :vaiii:

                                          grazie ancora di tutto!

                                          Si guarda che l'ho editato, ho scritto i due codici per un ingranaggio solo e per tutti e due. 🙂

                                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                          • D
                                            dummie User • ultima modifica di

                                            @Flep said:

                                            Chiaramente il secondo ingranaggio devi chiamarlo my_mc2 .

                                            ok!

                                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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