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Evitare la "sfumatura" del testo
Ciao a tutti. Volevo sapere come deviare all'inconveniente del testo visualizzato male, come se fosse sfumato... questo problema lo riscontro anche nei pixels-font... come posso fare?
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@four said:
Ciao a tutti. Volevo sapere come deviare all'inconveniente del testo visualizzato male, come se fosse sfumato... questo problema lo riscontro anche nei pixels-font... come posso fare?
Ciao four,
ma il testo che usi è un immagine o lo importi da qualche parte?
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@four said:
Ciao a tutti. Volevo sapere come deviare all'inconveniente del testo visualizzato male, come se fosse sfumato... questo problema lo riscontro anche nei pixels-font... come posso fare?
Ciao four,
ma il testo che usi è un immagine o lo importi da qualche parte?
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Nei pixel fonts devi applicare il size della font che consiglia l'autore del font.
Solitamente è 8.
Prova con 8.
Per gli altri puoi gestire l'antialising o da codice oppure dal pannello delle proprietà del campo di testo.
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Nei pixel fonts devi applicare il size della font che consiglia l'autore del font.
Solitamente è 8.
Prova con 8.
Per gli altri puoi gestire l'antialising o da codice oppure dal pannello delle proprietà del campo di testo.
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@Giorgiotave said:
Ciao four,
ma il testo che usi è un immagine o lo importi da qualche parte?
No, un'immagine. Scrivo e gli do il valore di static text.
Per quanto riguardi i pixel font, anche se gli do 8 come size con cambia molto, si vede sempre male...
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@Giorgiotave said:
Ciao four,
ma il testo che usi è un immagine o lo importi da qualche parte?
No, un'immagine. Scrivo e gli do il valore di static text.
Per quanto riguardi i pixel font, anche se gli do 8 come size con cambia molto, si vede sempre male...
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@four said:
molto, si vede sempre male...
Allora vai sul sito dove hai trovato la font e guarda che size consigliano.
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No, ma consiglia 8px lo so... il problema è che in Flash si vede male...
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Se mi passi la font te la sistemo e ti faccio un esempio.
Sto proprio lavorando con delle fonts anch'io quindi farei presto.