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    5. Gara di palline
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    • D
      degantoniodeg User • ultima modifica di

      Mamma mia!!!
      ** GRAZIEEEEEEE!!!! **:)

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      • F
        flep Super User • ultima modifica di

        Eccolo, dagli un'occhiata.
        Certo si potrebbero fare tante altre cose ma penso che studiando lo script arriverai a capirne la logica per poterla implementare 🙂

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          1 Risposta Ultima Risposta
        • D
          degantoniodeg User • ultima modifica di

          Grazie mille, me lo studio e poi ti faccio sapere!
          GRAZIE ANCORA!!!!;):D

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          • D
            degantoniodeg User • ultima modifica di

            FANTASTICO!
            E' chiarissimo GRAZIE ANCORA!!!

            a lavoro completato sarai il primo a vedere il risultato!
            GRAZIE ANCORA

            approposito ho un'altra domandina veloce, esiste un modo che mi permetta di verificare se un mc è in play o in stop?
            per adesso ho ovviato impostando una variabile al secondo frame e modificandola all'ultimo in modo da capire se è in play, ma magari esiste una funzione a me sconosciuta...

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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            • F
              flep Super User • ultima modifica di

              Dunque, se la tua movieclip è in play tramite onEnterFrame, a quel punto quando inizia puoi aggiungere un proprietà di tipo boolean alla tua movieclip, tipo my_mc.moving=true;

              Quando fermi l'onEnterFrame imposti: my_mc.moving=false;

              Se invece la tua movieclip è in Play tramite un'interpolazione allora sul primo frame aggiungi una variabile globale e la setti a false e sul secondo la setti a true, tutto dipende da dove hai gli stops ma il concetto è quello 🙂

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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              • D
                degantoniodeg User • ultima modifica di

                ok tutto chiaro, Grazie Ancora!!!!

                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                • D
                  degantoniodeg User • ultima modifica di

                  dunque... torno ancora a parlare delle palline, porgendoti due quesiti

                  1. se volessi diminuire la distanza percorsa dalle palline quali valori devo modificare?
                  2. se all'arrivo della prima pallina volessi far venire fuori un animazione contenente il nome del movie arrivato es clip_4_mc o "pallina rossa" dove dovrei mettere l'istruzione?

                  scusa sono due cose che ho provato a fare ma con esito negativo

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • F
                    flep Super User • ultima modifica di

                    @°antonio° said:

                    1. se volessi diminuire la distanza percorsa dalle palline quali valori devo modificare?

                    Dove vedi Stage.width, quello è il valore massimo della dimensione width dell'swf. Prova a metterci un numero.

                    @°antonio° said:

                    1. se all'arrivo della prima pallina volessi far venire fuori un animazione contenente il nome del movie arrivato es clip_4_mc o "pallina rossa" dove dovrei mettere l'istruzione?

                    Il nome della pallina che arriva già te lo traccia.
                    Invece del trace metti l'azione che vuoi che accda 🙂

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                    • D
                      degantoniodeg User • ultima modifica di

                      :campione::campione::campione::campione::campione:
                      :brindisi:

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                        1 Risposta Ultima Risposta
                      • D
                        degantoniodeg User • ultima modifica di

                        Flep,
                        alla fine della corsa random delle palline vorrei fare una sorta di replay ingrandito dell'arrivo.

                        ti viene in mente qualche cosa???

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • F
                          flep Super User • ultima modifica di

                          Quello che uso io per i replays è la BitmapData class di actionscript 2.0 ed il suo metodo draw() che mi permette di scattare screenshots al mio stage.
                          Purtroppo però la BitmapData class non è delle più semplici.

                          Ecco un piccolo input su come potresti fare.
                          Crea una movieclip e tienila al centro del tuo Stage (per capire meglio) e dagli nome istanza 'clip_mc'.

                          
                           import flash.display.BitmapData;
                          
                          var clip:MovieClip=this.clip_mc;
                          var container:MovieClip=this.createEmptyMovieClip('container_mc',this.getNextHighestDepth());
                          var bitmap:BitmapData=new BitmapData(this.clip._width,this.clip._height,true,0xFFFFFFFF);
                          bitmap.draw(this.clip);
                          container.attachBitmap(bitmap,container.getNextHighestDepth()); 
                          
                          

                          A questo punto Flash ha scattato come uno screenshot al tuo Stage. Se avessi avuto anche 200 movieclips sul tuo Stage, lui le avrebbe fotografate tutte.
                          Ora prova a pensare se fai queste azioni ll'interno di un intervallo, tenendo traccia delle foto che scatti facendo un push in un Array e richiamandole quando necessario... 🙂

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                            1 Risposta Ultima Risposta
                          • D
                            degantoniodeg User • ultima modifica di

                            uhmmm... non sono ancora riuscito a mettere in pratica il tuo suggerimento in quanto mi sono arrestato su di un'altro punto.

                            se volessi far in modo che un'altro oggetto
                            vada non da sinistra verso destra ma da destra verso sinistra quali paramentri devo modificare?

                            tutte le prove che ho fatto sino ad ora mi mandano il software in loop e mi si blocca... 😞

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                              1 Risposta Ultima Risposta
                            • D
                              degantoniodeg User • ultima modifica di

                              Ce l'ho fatta sono più stupido del previsto...
                              adesso gli faccio fare "collusione" e poi provo a mettere in pratica ciò che mi hai suggerito.
                              GRAZIE!

                              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                1 Risposta Ultima Risposta
                              • D
                                degantoniodeg User • ultima modifica di

                                Ciao FLep,
                                Ho provato il codice che mi hai suggerito, non mi dà errori,
                                però non capisco come visualizzare lo screenshot recuperato...
                                ( potrei anche solo fare un photo finish mi andrebbe benissimo ugualmente ).


                                @Flep said:

                                Quello che uso io per i replays è la BitmapData class di actionscript 2.0 ed il suo metodo draw() che mi permette di scattare screenshots al mio stage.
                                Purtroppo però la BitmapData class non è delle più semplici.

                                Ecco un piccolo input su come potresti fare.
                                Crea una movieclip e tienila al centro del tuo Stage (per capire meglio) e dagli nome istanza 'clip_mc'.

                                >
                                import flash.display.BitmapData;
                                 
                                var clip:MovieClip=this.clip_mc;
                                var container:MovieClip=this.createEmptyMovieClip('container_mc',this.getNextHighestDepth());
                                var bitmap:BitmapData=new BitmapData(this.clip._width,this.clip._height,true,0xFFFFFFFF);
                                bitmap.draw(this.clip);
                                container.attachBitmap(bitmap,container.getNextHighestDepth()); 
                                
                                >```
                                 
                                A questo punto Flash ha scattato come uno screenshot al tuo Stage. Se avessi avuto anche 200 movieclips sul tuo Stage, lui le avrebbe fotografate tutte.
                                Ora prova a pensare se fai queste azioni ll'interno di un intervallo, tenendo traccia delle foto che scatti facendo un push in un Array e richiamandole quando necessario... :)
                                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                • F
                                  flep Super User • ultima modifica di

                                  Che errori ti da?
                                  Hai Flash 8 ?

                                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                  • D
                                    degantoniodeg User • ultima modifica di

                                    ho flash 8,
                                    non mi dà nessun errore

                                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                      1 Risposta Ultima Risposta
                                    • D
                                      degantoniodeg User • ultima modifica di

                                      Ti spiego cosa ho fatto
                                      Ho creato un mc vuoto
                                      l'ho piazzato come primo layer nello stage principale dandogli come nome istanza clip_mc

                                      sono andato nello script della gara delle palline, nel punto dove ero riuscito ad intecettare il primo arrivato
                                      e gli ho incollato lo script dello screenshot

                                      adesso mi piacerebbe avere un pulsante che mi faccia vedere questo screen shot, magari un pò rimpicciolito, ma purtroppo non riesco a rintracciarlo,
                                      il clip_mc non si valorizza.

                                      mi è sembrato di capire dallo script che per fare questo hai creato un mc chiamato
                                      Container_mc non è che devo richiamare lui? (cmq ci ho provato ma niente... 😞 )

                                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                      • F
                                        flep Super User • ultima modifica di

                                        Se clip_mc è vuoto è chiaro che se scatti lo screenshot non si vede niente...

                                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                        • D
                                          degantoniodeg User • ultima modifica di

                                          giusto, quindi che ci devo mettere nel clip_mc?

                                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                          • F
                                            flep Super User • ultima modifica di

                                            Più che cosa ci devi mettere devo pensare a chi 'fotografare'.

                                            Prova a cambiare clip_mc con _root 😉

                                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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