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AS3 impostare asse di rotazione nella classe caurina
Salve a tutti.
Come da titolo sto cercando di fare un animazione usando la classe caurina (ho tre petali che devono aprirsi come un ventaglio), ma non riesco a dire al programma che l'asse di rotazione deve essere impostata sull estremità inferiore dei petali la funzione è questa:function ruota_petali(){ Tweener.addTween(logo.logo_verdescuro, {time:1, rotation:-20,transition:"easeOutSine"}); Tweener.addTween(logo.logo_blu, {time:1, rotation:-40,transition:"easeOutSine", delay: 0.5}); } ```ci sono proprietà specifiche della classe per far impostare le coordinate dell asse di rotazione?
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Volevo precisare che comunque ho risolto disegnando i petali in modo che l'asse 0,0 corrisponda all'asse di rotazione. La mia richiesta era solo sapere se esiste un modo tramite AS di impostare le coordinate.