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    5. Oggetto button (duplicato)
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    • F
      flep Super User • ultima modifica di

      Prova ad inserire break; dopo la riga del getURL.
      Altrimenti devi assegnare un id al bottone che premi, cioè assegnare una proprietà in runtime al bottone, ma coi bottoni non puoi farlo perchè l classe Button non è dinamica.
      Dovresti utilizzare delle movieclips al posto dei bottoni.

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        1 Risposta Ultima Risposta
      • G
        gandalf User Attivo • ultima modifica di

        c'è nessuno ? 😞 non riesco a venirne fuori ... stò impazzendo !!!! :s

        thanks

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • G
          gandalf User Attivo • ultima modifica di

          @Flep said:

          Prova ad inserire break; dopo la riga del getURL.
          Altrimenti devi assegnare un id al bottone che premi, cioè assegnare una proprietà in runtime al bottone, ma coi bottoni non puoi farlo perchè l classe Button non è dinamica.
          Dovresti utilizzare delle movieclips al posto dei bottoni.

          aarghhhh ......... 😮 ma se faccio cambia tipo di oggetto, da button a movieClip da Flash, funziona .... o devo rifare tutto da zero ... ? :arrabbiato: :arrabbiato: :arrabbiato:

          P.S.
          A questo punto mi chiedo a cosa servono + gli oggetti Button se il MovieClip lo sostituisce in tutto e per tutto .... :sbonk:

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

            1 Risposta Ultima Risposta
          • F
            flep Super User • ultima modifica di

            Button esiste solo per semplificare tempi e animazioni dei bottoni.
            Per applicazioni serie e importnti non lo si usa mai (almeno io).

            Dovresti cambiare i bottoni, se li converti in movieclips dipende dall'animazione che hanno...

            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

              1 Risposta Ultima Risposta
            • G
              gandalf User Attivo • ultima modifica di

              Ok ... convertito ... solo che ora mi manca tanto l'evento MouseOver ... e MouseOut ... dove cambiamo il valore dell'._alpha al bottone ... come posso ovviare nel MovieClip ? :sbav:

              Il cursore a forma di manina ok .... fatto ma gli eventi di sopra ... qualche escamotage 😄 ?

              thnks

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                1 Risposta Ultima Risposta
              • G
                gandalf User Attivo • ultima modifica di
                
                on (rollOver) 
                {
                 this._alpha=30;
                }
                
                

                ogni tanto mi perdo in un bicchier d'acqua ... 😄

                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                  1 Risposta Ultima Risposta
                • G
                  gandalf User Attivo • ultima modifica di

                  @Flep said:

                  .... , ma coi bottoni non puoi farlo perchè l classe Button non è dinamica.
                  Dovresti utilizzare delle movieclips al posto dei bottoni.

                  
                  //ArrDwn = Array coi MC dentro
                  //ArrUrls = Array coi percorsi su cui puntare ...
                  //BttnTraspr_mc = istanza del mc che sostituisce 
                  //                       il vecchio bottone
                  for (var c:Number = 0; c<ArrDwn.length; c++) {
                     ArrDwn.BttnTraspr_mc.onRelease = function():Void  {
                      trace("C="+c);
                      trace("Percorso completo = "+ArrUrls);
                      getURL(ArrUrls);
                     };
                    }
                  
                  

                  ehm .... manco i trace mi fà .... sembra non eseguire per nulla il ciclo !!!!! Come se lo saltasse ... :mmm:

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • F
                    flep Super User • ultima modifica di

                    Controlla
                    ArrDwn.length

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                      1 Risposta Ultima Risposta
                    • G
                      gandalf User Attivo • ultima modifica di

                      @Flep said:

                      Controlla
                      ArrDwn.length

                      
                      for (var c:Number = 0; c<ArrDwn.length; c++) {
                         trace("Lunghezza ArrDwn = "+ArrDwn.length);
                         ArrDwn.BttnTraspr_mc.onRelease = function():Void  {
                          trace("C="+c);
                          trace("Percorso completo = "+ArrUrls);
                          getURL(ArrUrls);
                         };
                        }
                      
                      

                      ripete per 5 volte questo : Lunghezza ArrDwn = 5

                      P.S.
                      Se tolgo ArrDwn**.BttnTraspr_mc**.onRelease cioè se scrivo solo ArrDwn.onRelease funzia ....

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                        1 Risposta Ultima Risposta
                      • F
                        flep Super User • ultima modifica di

                        Dipende dalle paths che hai messo...

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • G
                          gandalf User Attivo • ultima modifica di

                          no quelle funzionano ... 😞 funzionavano anke prima quando avevo un button al posto della movieclip ... il problema sembra relativo alla movieclip che simula il bottone trasparente ma non capisco in quale modo !!!! 😢

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                            1 Risposta Ultima Risposta
                          • G
                            gandalf User Attivo • ultima modifica di

                            ecco il rigo infame .... avevo messo questa action per far venir fuori il cursore a forma di mano e forse contrastava con la function definita nel codice di prima 😢

                            
                            onRelease=function(){}
                            
                            

                            scusate all

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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