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La metti nell'swf pricipale.
Poi a quelli esterni mentre li carichi gli fai aggiungere i bytes.
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Allora se ho ben capito nello swf principale inizializzo la variabile
_global.mybytes = 0;
poi negli swf esterni effettuo il caricamento dei bytes con
car = _root.getBytesLoaded();
tot = _root.getBytesTotal();ed in più inserisco
_global.mybytes = ? (cosa?)
potresti farmi un esempio se nn disturbo? Grazie....Flep (sono un pò duro con i nuovi concetti)
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Ecco la mia brillante idea della serata.:D
Nel filmato principale, invece di avere 3 loadMovieNum per un fotogramma, crea un fotogramma per ogni loadMovieNum e un stop(); per ogni frame.
Nel primo swf esterna crea un preloader normale, quando e caricato completamente, fermalo la e usa _level0.nextFrame();
Il playhead del filmato principale si spostera allora al secondo fotogramma, caricando il secondo loadMovieNum. Stesso processo per il preloading.
Il playhead si postera allora al terzo fotogramma con il terzo loadMovieNum. Stesso processo per il preloading.
Finalemente il playhead arrivera al quarto fotogramma con tutti 3 swf esterni caricati e da la puo fare come ti pare.
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Onsitus, e se voglio realizzare un effetto grafico di preload generale, dove lo devo inserire?
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Ogni swf esterno con il suo proprio preloader (codice e grafica inclusa). Poi basta riusare la stessa grafica. Puo sempre 'preparare' l'utente a l'atesa con un 'preloading file 1 da 3'.:D
Se ho il tempo, ti faro un esempio prima d'andare al letto.;)
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Onsitus, nn ci sono riuscito............
Ritornando al concetto di Flep, come faccio a far passare il valore delle variabili locali di ogni swf per sommarli nella variabile globale dello swf principale?
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Si ti prego Onsitus........mi faresti una grossa cortesia
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Ok, non sara il metodo piu elaborato ma funziona.:D
Ecco l'opera d'arte onlinea.
http://www.onsitus.it/test/dolphin/main.html
E il piccolo zip (foto di sfondo inclusi per dare un po di peso:D )
http://www.onsitus.it/test/dolphin/dolphin.zip
PS: meglio che non m'intrometto nel concetto di Flep
PSbis: il preloader deve 'testato' onlinea, in locale non funziona
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@Dolphin said:
Ritornando al concetto di Flep, come faccio a far passare il valore delle variabili locali di ogni swf per sommarli nella variabile globale dello swf principale?
Ok, supponiamo tu hai 3 swf da caricare.
Non ti serve nenche una variabile globale.
Puoi fare così:
-nel primo frame scrivi:var movies:Number=0;
-carichi gli swf e controlli i bytes, e per ogni swf scrivi:
if(my_mc.getBytesLoaded()==my_mc.getBytesTotal()) { _root.movies++; if(_root.movies==3) { //qui metti l'azione che vuoi venga eseguita solo //se tutti e tre gli swf sono stati caricati } }
Chiaramente my_mc è l'swf vuoto dove carichi l'swf esterno, quindi ne devi avere uno per ogni swf esterno,ad esempio potresti chiamarli my_mc_1, my_mc_2 e my_mc_3 .
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Onsitus, ho adattato il tuo script ai miei swf, ma carica solo il primo swf, nn va avanti, forse xkè dopo ogni loadmovienum() c'è lo stop?:x Ora provo con lo script di Flep
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PER FLEP:
Allora vediamo se ho capito bene:
nello swf principale inizializzo la variabile movies = 0;
e successivamente con 3 loadmovienum richiamo i 3 swfPoi per ogni swf effettuo il controllo dei bytes con getBytesLoaded e getBytesTotal e successivamente inserisco
[LEFT]if(my_mc.getBytesLoaded()==my_mc.getBytesTotal())
{
_root.movies++; if(_root.movies==3)
{
//qui metti l'azione che vuoi venga eseguita solo
//se tutti e tre gli swf sono stati caricati
}
}giusto?
[/LEFT]
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Il stop(); dopo il loadMovieNum serve per bloccare il filmato aspetando che il swf esterno sia caricato e la chiamata con il _level0.nextFrame(); chi sposta appunto il playhead da un fotogramma quando completato.:)
Vabbe, ci sarano altre soluzione.;)
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@Dolphin said:
PER FLEP:
Allora vediamo se ho capito bene:
nello swf principale inizializzo la variabile movies = 0;
e successivamente con 3 loadmovienum richiamo i 3 swfPoi per ogni swf effettuo il controllo dei bytes con getBytesLoaded e getBytesTotal e successivamente inserisco
[LEFT]if(my_mc.getBytesLoaded()==my_mc.getBytesTotal())
{
_root.movies++; if(_root.movies==3)
{
//qui metti l'azione che vuoi venga eseguita solo
//se tutti e tre gli swf sono stati caricati
}
}giusto?
[/LEFT]ricordati che my_mc è riferito ad ogni movieclip vuoto che deve caricare il tuo swf esterno.
Per cui devi avere 3 movieclips vuote che caricano i 3 swf e quel codice va per ogni movieclip vuota che hai.
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Allora io nello swf principale faccio dal menù Inserisci ---> Clip Filmato lo chiamo my_mc_1
si apre la linea temporale del my_mc_1 e nel primo frame cosa inserisco?
Non chiamarmi seccante ti prego, nn riesco a capirlo................o meglio ho capito il concetto ma nn riesco a capire dove devo inserire il codice e come intendi richiamare gli swf esterni e controllare i bytes
Grazie
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Dunque, loadmovienum non l'ho mi usato in tutta la mia vita.
Dovresti aprire un po la guida Flash e guardare se puoi caricare con loadmovienum un swf esterno dentro un movieclip vuota...possibile che devo aprire la guida io al tuo posto ?...
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Ascolta Flep, io nn voglio che tu apra la guida al mio posto, anche xkè altrimenti io nn capirei niente.
Vorrei solo sapere, 1mo.cosa intendi creare una movieclip vuota. Dal menù Inserisci ---> Clip Filmato lo chiamo my_mc_1?
Siccome io uso solo loadmovienum xkè nn conosco altro, potresti indicarmi altre possibilità? O meglio tu come faresti?
Non ti arrabiare ti prego, lo so che avvolte sono romp...... ma voglio capireeeeEEEEEEEEE..........;)
Grazie
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@Flep said:
Dunque, loadmovienum non l'ho mi usato in tutta la mia vita.
Dovresti aprire un po la guida Flash e guardare se puoi caricare con loadmovienum un swf esterno dentro un movieclip vuotaQuello e l'uso del loadMovie.
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@Dolphin said:
Ascolta Flep, io nn voglio che tu apra la guida al mio posto, anche xkè altrimenti io nn capirei niente.
Vorrei solo sapere, 1mo.cosa intendi creare una movieclip vuota. Dal menù Inserisci ---> Clip Filmato lo chiamo my_mc_1?
Siccome io uso solo loadmovienum xkè nn conosco altro, potresti indicarmi altre possibilità? O meglio tu come faresti?
Non ti arrabiare ti prego, lo so che avvolte sono romp...... ma voglio capireeeeEEEEEEEEE..........;)
GrazieUtilizza il movieloadnum :
my_mc_1.loadmovienum('my_clip_1.swf',my_mc.getNextHighestDepth());
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@Onsitus said:
Quello e l'uso del loadMovie.
http://forum.masterdrive.it/showthread.php?t=11344
In 2 secondi scrivo una classe che carica 3500 swf e gli conto ogni byte di ogni swf
Allontanati o carico anche te
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Ascolta Flep, ci sono quasi.......
Ho letto la guida è mi sembra di aver capito che una clip vuota si crea in questo modo:this.createEmptyMovieClip("my_mc1", 10);
e che poi posso richiamare con loadMovie() uno swf esterno in questo modo
canvas_mc.loadMovie(swiff_esterno);
Ora ti chiedo se tutto ciò è giusto e inoltre ti chiedo con quale codice gestisco i bytes di ogni swf?
Dai dai che ci siamo quasi........:))