• User

    PER FLEP:

    Allora vediamo se ho capito bene:

    nello swf principale inizializzo la variabile movies = 0;
    e successivamente con 3 loadmovienum richiamo i 3 swf

    Poi per ogni swf effettuo il controllo dei bytes con getBytesLoaded e getBytesTotal e successivamente inserisco

    [LEFT]if(my_mc.getBytesLoaded()==my_mc.getBytesTotal())
    {
    _root.movies++; if(_root.movies==3)
    {
    //qui metti l'azione che vuoi venga eseguita solo
    //se tutti e tre gli swf sono stati caricati
    }
    }

    giusto?
    :arrabbiato: :ciauz: [/LEFT]


  • Super User

    Il stop(); dopo il loadMovieNum serve per bloccare il filmato aspetando che il swf esterno sia caricato e la chiamata con il _level0.nextFrame(); chi sposta appunto il playhead da un fotogramma quando completato.:)

    Vabbe, ci sarano altre soluzione.;)


  • Super User

    @Dolphin said:

    PER FLEP:

    Allora vediamo se ho capito bene:

    nello swf principale inizializzo la variabile movies = 0;
    e successivamente con 3 loadmovienum richiamo i 3 swf

    Poi per ogni swf effettuo il controllo dei bytes con getBytesLoaded e getBytesTotal e successivamente inserisco

    [LEFT]if(my_mc.getBytesLoaded()==my_mc.getBytesTotal())
    {
    _root.movies++; if(_root.movies==3)
    {
    //qui metti l'azione che vuoi venga eseguita solo
    //se tutti e tre gli swf sono stati caricati
    }
    }

    giusto?
    :arrabbiato: :ciauz: [/LEFT]

    ricordati che my_mc è riferito ad ogni movieclip vuoto che deve caricare il tuo swf esterno.
    Per cui devi avere 3 movieclips vuote che caricano i 3 swf e quel codice va per ogni movieclip vuota che hai.


  • User

    Allora io nello swf principale faccio dal menù Inserisci ---> Clip Filmato lo chiamo my_mc_1

    si apre la linea temporale del my_mc_1 e nel primo frame cosa inserisco?

    Non chiamarmi seccante ti prego, nn riesco a capirlo................o meglio ho capito il concetto ma nn riesco a capire dove devo inserire il codice e come intendi richiamare gli swf esterni e controllare i bytes
    Grazie


  • Super User

    Dunque, loadmovienum non l'ho mi usato in tutta la mia vita.
    Dovresti aprire un po la guida Flash e guardare se puoi caricare con loadmovienum un swf esterno dentro un movieclip vuota 🙂

    ...possibile che devo aprire la guida io al tuo posto ?... 😄


  • User

    Ascolta Flep, io nn voglio che tu apra la guida al mio posto, anche xkè altrimenti io nn capirei niente.

    Vorrei solo sapere, 1mo.cosa intendi creare una movieclip vuota. Dal menù Inserisci ---> Clip Filmato lo chiamo my_mc_1?

    Siccome io uso solo loadmovienum xkè nn conosco altro, potresti indicarmi altre possibilità? O meglio tu come faresti?

    Non ti arrabiare ti prego, lo so che avvolte sono romp...... ma voglio capireeeeEEEEEEEEE..........;)
    Grazie


  • Super User

    @Flep said:

    Dunque, loadmovienum non l'ho mi usato in tutta la mia vita.
    Dovresti aprire un po la guida Flash e guardare se puoi caricare con loadmovienum un swf esterno dentro un movieclip vuota 🙂

    Quello e l'uso del loadMovie.:lol:

    http://forum.masterdrive.it/showthread.php?t=11344


  • Super User

    @Dolphin said:

    Ascolta Flep, io nn voglio che tu apra la guida al mio posto, anche xkè altrimenti io nn capirei niente.

    Vorrei solo sapere, 1mo.cosa intendi creare una movieclip vuota. Dal menù Inserisci ---> Clip Filmato lo chiamo my_mc_1?

    Siccome io uso solo loadmovienum xkè nn conosco altro, potresti indicarmi altre possibilità? O meglio tu come faresti?

    Non ti arrabiare ti prego, lo so che avvolte sono romp...... ma voglio capireeeeEEEEEEEEE..........;)
    Grazie

    Utilizza il movieloadnum :
    my_mc_1.loadmovienum('my_clip_1.swf',my_mc.getNextHighestDepth());


  • Super User

    @Onsitus said:

    Quello e l'uso del loadMovie.:lol:

    http://forum.masterdrive.it/showthread.php?t=11344

    In 2 secondi scrivo una classe che carica 3500 swf e gli conto ogni byte di ogni swf 😛
    Allontanati o carico anche te :lol:


  • User

    Ascolta Flep, ci sono quasi.......
    Ho letto la guida è mi sembra di aver capito che una clip vuota si crea in questo modo:

    this.createEmptyMovieClip("my_mc1", 10);

    e che poi posso richiamare con loadMovie() uno swf esterno in questo modo

    canvas_mc.loadMovie(swiff_esterno);

    Ora ti chiedo se tutto ciò è giusto e inoltre ti chiedo con quale codice gestisco i bytes di ogni swf?

    Dai dai che ci siamo quasi........:))


  • Super User

    Con loadMovie non puoi monitorare i bytes.
    Usa il codice con cui hai esordito in questo thread, l'unica cosa che non deve caricare la root gli swf ma una movieclip vuota.


  • Super User

    @Flep said:

    In 2 secondi scrivo una classe che carica 3500 swf e gli conto ogni byte di ogni swf 😛
    Allontanati o carico anche te :lol:

    Non ho dubbio su quello.;)

    Sono abbastanza lontana da te, penso che saro al sicuro. Poi peso poco non ho bisogno d'un preloader.:p


  • Super User

    @Flep said:

    Con loadMovie non puoi monitorare i bytes.
    Usa il codice con cui hai esordito in questo thread, l'unica cosa che non deve caricare la root gli swf ma una movieclip vuota.

    Come non puo monitorare i bytes con il loadMovie. 😮
    Il swf esterno viene caricato in un clip filmato vuoto. Stesso concetto che sta facendo adesso.:x


  • Super User

    Ragazzi ve lo ripeto:
    personalmente non uso mai ne loadMovie() ne loadMovieNum()

    Aprite la guida e guardatevi come funziona 😄


  • User

    Ragazzi.......ci siamo

    Allora ascoltatemi, soprattutto tu Onsitus

    Ringraziando Flep per la sua pazienza nel continuare a rispondermi, il problema sembra che lo abbia risolto seguendo la strada di Onsitus. Però Onsitus adesso ho difronte l'ultimo piccolo intoppo per raggiungere la mia meta.

    Partendo dal tuo esempio dolphin.zip che mi sono scaricato, ho adattato il tutto ai miei sorgenti.

    Soltanto che la main.swf che nel tuo esempio gestisce tutto, nel mio sorgente non è il swf principale, ma quello principale si chiama home.swf che richiama contenitore.swf (il tuo main.swf) con:

    loadMovieNum("contenitore.swf", 3);

    inserito in un frame

    Mi succede che se carico il file contenitore.swf da solo, il tutto funzione, ma lo stesso richiamato da home.swf, si blocca all'inizio.......penso che sia un problema di codice, o da definire meglio la questione _root, dove io nn ci capisco quasi niente.

    Sperando che sia stato chiaro, ti chiedo questo ultimo sforzo..... :ciauz:

    Grazie 😉


  • Super User

    Spiegami per bene la struttura dei filmato che sta creando.:?

    1. home.swf
    2. contenitore.swf in livello 3
    3. 1.swf in livello 4 e 2.swf in livello 5

    :bho:


  • Super User

    http://www.onsitus.it/test/dolphin/dolphin2.zip

    Inizia a imparare le path (_root, _parent, _level,....) e il loro uso. E tutto spiegato sul manuale d'uso incluso in flash.;)


  • User

    Onsitus,
    nn ci sto capendo niente......praticamente
    ho home.swf che richiama contenitore.swf (sarebbe la tua main.swf in livello 3) il quale richiama 4 file.swf rispettivamente in livello 4,5,6,7.

    Ora io ti chiedo, la path _root, in questo caso è home.swf o contenitore.swf? Coame faccio ad indicare ai 3 swf esterni contenitore.swf?

    😢 Ti prego aiutami, lo so che sei una amica...........Grazie :ciauz:


  • User

    :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi:
    POOOO PO PO PO POOOOOOOOOOOOOOO
    ALEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
    URRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA'

    CE L'HO FATTAAAAAAAAAAAAAAAA

    :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi:

    UN GRAZIE PARTICOLARE A FLEP ED ONSITUS PER LA LORO GRANDE PAZIENZA

    :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: :yuppi: