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    • F
      flep Super User • ultima modifica di

      Home_mc è un swf esterno che carichi ?

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        1 Risposta Ultima Risposta
      • G
        gandalf User Attivo • ultima modifica di

        @Flep said:

        Home_mc è un swf esterno che carichi ?

        ... no appartiene allo stesso .swf non uso .swf esterni (per il momento).

        Gandalf :fumato:

        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

          1 Risposta Ultima Risposta
        • F
          flep Super User • ultima modifica di

          Fai questa prova:
          apri Home_mc, seleziona il frame 5 e nel pannello azioni scrivi:

          trace(this._currentframe);

          vediamo se la timeline di Home_mc si muove 🙂

          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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          • G
            gandalf User Attivo • ultima modifica di

            Fatto ... esegue il trace solo quando clicco sul MENU ma allo start del tutto non succede nulla ..... :arrabbiato:

            thanks
            Gandalf:fumato:

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            • F
              flep Super User • ultima modifica di

              Ti sfugge qualche cosa...

              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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              • G
                gandalf User Attivo • ultima modifica di

                :sbav: ti passo il .FLA ?

                sigh
                gandalf:fumato:

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                • F
                  flep Super User • ultima modifica di

                  ok provo a dargli un'occhiata

                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                    1 Risposta Ultima Risposta
                  • G
                    gandalf User Attivo • ultima modifica di

                    @Flep said:

                    ok provo a dargli un'occhiata

                    :bho: ho inviato per email .... lo .zip era grosso (573.849 byte)

                    thanks
                    gandalf :fumato:

                    0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                    • F
                      flep Super User • ultima modifica di

                      Dunque, la cosa è molto strana perchè se scrivevo gotoAndStop(6) , Home_mc si muoveva ma non con gotoAndPlay.

                      Ho tolto lo stop() sul primo frame di Home_mc.
                      Ora devi creare una giusta logica quando le altre voci di menu vengono cliccate.

                      Scarica il file qui:
                      http://www.actionscript.ws/gt_forum/CKA_home.zip

                      0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                      • O
                        onsitus Super User • ultima modifica di

                        Gia ho incontrato questo problema e non ho ancora capito se un bug di actionscript o non.:bho:

                        Non ho visto il fla, ma se home_mc aveva un stop(); nel primo fotogramma e che vuole usare il home_mc.gotoAndPlay(2); basta 'forzare' la cosa aggiungendo al fotogramma 2 nel home_mc un play();

                        In caso non sono riuscita a spiegarmi bene, allego un fla come esempio.:D

                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                          1 Risposta Ultima Risposta
                        • G
                          gandalf User Attivo • ultima modifica di

                          @Flep said:

                          Dunque, la cosa è molto strana perchè se scrivevo gotoAndStop(6) , Home_mc si muoveva ma non con gotoAndPlay.

                          Ho tolto lo stop() sul primo frame di Home_mc.
                          Ora devi creare una giusta logica quando le altre voci di menu vengono cliccate.

                          Scarica il file qui:
                          http://www.actionscript.ws/gt_forum/CKA_home.zip
                          (grazie FLEP)

                          Ehm ... cosa intendi per logica ? Se tolgo lo stop(); poi il movieclip comincia ad andare per i fatti suoi :sbav: .... se si tratta di un bug ditemelo ... che mi metto l'anima in pace 😢 !!!

                          Thanks all
                          gandalf:fumato:

                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                            1 Risposta Ultima Risposta
                          • F
                            flep Super User • ultima modifica di

                            Io per logica intendevo che , dato che adesso funziona, devi creare le logiche corrette degli eventi delgi altri bottoni in modo che al click di ogni bottone si visualizzi solo la clip corretta e che le altre spariscano.

                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                            • G
                              gandalf User Attivo • ultima modifica di

                              @Flep said:

                              Io per logica intendevo che , dato che adesso funziona, devi creare le logiche corrette degli eventi delgi altri bottoni in modo che al click di ogni bottone si visualizzi solo la clip corretta e che le altre spariscano.

                              Ah era solo quello che intendevi ? Pensavo dovessi allineare gli eventi on(release) e cambiare la procedura ... da un semplice play(); a gotoAndPlay(2 or higher); .... ora dò 1 okkiata al .fla :yuppi:

                              thanks
                              gandalf:fumato:

                              P.S.
                              Ci sono problemi sul collegamento al file .FLA (HTTP Error 404) ....

                              0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                              • G
                                gandalf User Attivo • ultima modifica di

                                sigh .... FLEP m'è venuta in mente un'ideona !!! E se simulassi l'handle del tasto del menù .... simulo l'on(release) senza l'effettivo click dell'utente ... può funzionare .... se solo mi indicassi tu il codice per far ciò :arrabbiato:

                                thanks
                                gandalf:fumato:

                                0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

                                  1 Risposta Ultima Risposta
                                • F
                                  flep Super User • ultima modifica di

                                  ...non ti seguo...

                                  0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                  • G
                                    gandalf User Attivo • ultima modifica di

                                    Se simulo il click del tasto/menu .... (quello che mi fà partire il movieclip) esiste un modo per simulare l'evento on(release) di un oggetto Button ?
                                    Dovrei risolvere con questo escamotage ... :lol: .. forse !!!!

                                    gandalf :fumato:

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                                    • F
                                      flep Super User • ultima modifica di

                                      L'azione parte al momento in cui clicchi il bottone.
                                      Se togli l'evento l'azione viene eseguita subito.

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                                        gandalf User Attivo • ultima modifica di

                                        @Flep said:

                                        L'azione parte al momento in cui clicchi il bottone.
                                        Se togli l'evento l'azione viene eseguita subito.

                                        E chi vuole togliere l'azione :(): ? Io voglio soltanto intercettarla in maniera tale da eseguirla anke se l'utente non la scatena col muose (click) ....

                                        Es.
                                        (sullo stage. 1° frame) inserirei ... qualcosa come
                                        Menu_Bttn_Contact._release(); <--- è un esempio :ciaosai:

                                        thnks
                                        gandalf:fumato:

                                        0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                        • F
                                          flep Super User • ultima modifica di

                                          Scusa Gandalf, è quello che ti ho detto.
                                          Sul 1° frame dello stage scrivi le azioni che fa il bottone.
                                          Esempio, se il bottone sull'onRelease fa questo:
                                          getURL(ecc ecc)
                                          se tu sul primo frame dello stage scrivi getURL(ecc ecc) , Flash esegue l'azione. 🙂

                                          0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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                                          • G
                                            gandalf User Attivo • ultima modifica di

                                            @Flep said:

                                            Scusa Gandalf, è quello che ti ho detto.
                                            Sul 1° frame dello stage scrivi le azioni che fa il bottone.
                                            Esempio, se il bottone sull'onRelease fa questo:
                                            getURL(ecc ecc)
                                            se tu sul primo frame dello stage scrivi getURL(ecc ecc) , Flash esegue l'azione. 🙂

                                            sul primo frame dello stage posso scrivere (cliccami il bottone ? Senza che aspettare il reale click del mouse ?)

                                            gandalf :fumato:

                                            0 Miglior Risposta Ringrazia Cita Rispondi

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