- Home
- Categorie
- Digital Marketing
- YouTube
- Non puoi Incorporare una Diretta di YouTube se non hai collegato Adsense!
-
Non puoi Incorporare una Diretta di YouTube se non hai collegato Adsense!
Stavo cercando di incoporare un video in diretta su un sito ma non ci riuscivo. Poi ho indagato e ho scoperto una cosa che non ricordavo.
Perché andavo nella live, spuntavo Consenti incorporamento, ma YouTube mi diceva
Si sono verificati dei problemi durante il salvataggio del tuo video; verrà eseguito un nuovo tentativo tra 5 secondi.
Ho scoperto questa cosa:
In pratica se non hai collegato un account Adsense non ti fa embedare una diretta. Che strano, chissà come mai
In sostanza tu per andare live devi verificare l'account tramite il numero di telefono. E sei ok. Poi però se vuoi fare live da mobile devi avere più di 1.000 iscritti
Se però vuoi anche embeddare il video il tuo canale deve essere collegato ad adsense. Ch significa essere partner e monetizzare, ovvero avere più di 1.000 iscritti e più di 4.000 ore di visualizzazione accumulate negli ultimi 12 mesi. Non male
-
Ciao
ma parli di quando sei in diretta o anche dopo? Perchè a me il video di te e Paolo di ieri lo fa embeddare.
-
Durante...incredibile
-
Ok, non ho mai provato a farlo.
-
@Giorgiotave said:
Se però vuoi anche embeddare il video il tuo canale deve essere collegato ad adsense. Ch significa essere partner e monetizzare, ovvero avere più di 1.000 iscritti e più di 4.000 ore di visualizzazione accumulate negli ultimi 12 mesi. Non male
Ciao Giorgio, a me non risulta. Non so se è cambiata la funzionalità, ma io embeddo tranquillamente le mie live (ad es. in Webinar Press su Wordpress) pur non essendo partner.
Infatti andando a controllare le mie funzionalità risulta quanto segue: monetizzazione non attiva, Incorpora i live streaming attivata. E come da tue indicazioni, faccio watch time anche con le live embeddate.
Addendum: è però vero che devi avere un account AdSense collegato, ho ricontrollato il mio Google Ads e infatti risulta la richiesta fatta quando ho cominciato a fare live.
-
@Simone82 said:
Addendum: è però vero che devi avere un account AdSense collegato, ho ricontrollato il mio Google Ads e infatti risulta la richiesta fatta quando ho cominciato a fare live.
Grazie dell'aggiunta, allora mi sono sbagliato. Cioè puoi collegare Adsense anche senza essere partner. Non me lo aspettavo.
Hai un link da dove si fa questa procedura perché io non lo trovo...
-
Purtroppo no perché non credo che la procedura sia retroattiva quindi non posso rifarla. Nel senso che quando a suo tempo la funzionalità diceva idoneo ma non attivo, cliccai se non ricordo male su ulteriori informazioni e seguii le istruzioni fornite da Google.
L'ho fatto 1 mese e mezzo fa quando iniziai le dirette, scioccamente non ho pensato che poteva essere utile e quindi l'ho fatto e basta :bho:
A questo punto se non l'hai ancora fatto diventi fondamentale come sempre.Però per esempio se vado nel mio account AdSense trovo la richiesta di collegamento fatta, che tra l'altro ancora non era stata approvata. Naturalmente il collegamento è del tutto inutile se non puoi monetizzare, ma evidentemente YouTube precorre i tempi immaginando che prima o poi raggiungerai le fatidiche 4000 ore con 1000 iscritti. E poi è il solito gioco di incastri di Google, che vuole verificare i tuoi account: anche YouTube video creator beta ti chiede l'ID di AdSense (ok opzionale ma lo chiede), e sarebbe interessante capire che c'azzecca visto che è una beta...
-
Ho vari canali dove non l'ho fatto, indago
Perché dalla scheda monetizzazione non te lo fa fare...
-
Niente, io non riesco a farlo, l'unico link che trovo è solo dopo aver raggiungo la monetizzazione. Se non la raggiungo non mi propone mai di associarlo.
Da Adsense non ti fa fare niente...
-
Quello che capita a me ora che sto facendo un lavoro per un cliente è che la maledetta spunta "consenti incorporamento" si disattiva dassola, cliccando su modifica durante la diretta lo vedo disattivato, a quel punto se lo attivo il codice di incorporamento funziona.
penso sia un bug