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bottone sovrapposto ad altro bottone.
Ho questo problema spero di risolverlo nel + semplice die modi senza grandi strategie. Ho un bottone area, che deve servire solo da controllo, ricopre bottoni sottostanti e malgrado aver associato al bottone area eventi quali onrelease, over, I bottoni sottostanti Nn lavorano +. Sono a conoscenza della proprietà hitArea non so se puo' tornarmi utile. la usai molto tempo fa e non ricordo nemmeno bene per quale occasione. Altri suggerimenti?? swaphDepths?? dovrei poi identificare tutti i bottoni sottostanti.. aioo
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Senza il bottone area e creando una 'finta' zona di controllo.:bho:
var hit:Function = function ():Void {
if (_xmouse>100 && _xmouse<300 && _ymouse>100 && _ymouse<400) {
trace("hit");
}
};
setInterval(hit, 100);
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grazie della disp. questa soluzione, potrebbe anche esser affiancata dall'evento onEnterFrame e hitTest dell'area, sicuramente valida ma dovrei comunque implementarla per riuscire a gestire una particolare azione all rientro nell'area e all'uscita dall'area, senza ripeterla continuamente, bensi un unica volta x l'entrata e un unica volta x l'uscita.
ecco xchè dicevoHo questo problema spero di risolverlo nel + semplice die modi senza grandi strategie.
se esistono altre alternative sbrigative. vi prego suggerirmele.
grazie Onsitus..
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ciao onsitus, ho fatto l'implementazione con qualche riga di codice in +. ma se conoscete alternative valide, magari metodi sbrigativi per risolvere postate pure. grazie anocra.
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Ok, con un clip filmato e solo un evento in entrata e uscita.
Prova questo:
onClipEvent (mouseMove) { var hit:Boolean; if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true) && hit != true) { trace("dentro"); hit = true; } if (!this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true) && hit == true) { trace("fuori"); hit = false; } }
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si si onsitus ti ringrazio. avevogiià provveduto a tamponare con questo sistema e ti avevo dato conferma nel pomeriggio infatti. ehhe. Soluzioni alternative quindi non ci ritornano?