• Super User

    Quale versione di flash usa???


  • Super User

    @alex20_it said:

    Yes, ho dei filmati., suoni , ecc.
    Come faccio a risolvere il problema?

    Che vuole dire che hai filmati, suoni, ecc.... le hai creati te????:?

    Scusa non l'avevo letto prima.:rollo:


  • User

    Flash 8
    Ovviamente ci sono filmati creati da programi esterni ed importati da me, come musiche.


  • Super User

    @alex20_it said:

    Flash 8
    Ovviamente ci sono filmati creati da programi esterni ed importati da me, come musiche.

    Ok, e ne hai bisogno per la parte preloader????

    Il punto del preloader e che carica il massimo peso del filmato. Se piazza filmati/musica nello stesso fotogramma del preloader, diventa tutto inutile.:bho:


  • User

    no no..Onsitus, nel preload non c'è nulla(1 frame), solo la piccola barra e il testo dinamico nulla di più..ovviamente all'interno del sito c'è un po' di tutto.


  • Super User

    In quel caso, siamo di ritorno con gli componenti e la procedura e quella che ho scritto prima.

    Una volta che cambia il fotogramma di esportazione per le classi e che riprova il filmato, che dice il 'bandwith profiler' per fotogramma 1???


  • User

    Onsitus dove prelevo questo dato?
    ciao e grazie ancora


  • Super User

    Fra poco vado a dormire.:)

    1. controlla che attualemente usa componente nel filmato (qualunque sia e a qualunque posto del filmato)

    2. se usa componente, il problema del preloader sara causato da loro

    3. quando fa il preview, trovera il 'bandwith profiler' come descritto da Flep prima che ti permetera di sempre controllare il 'peso' di ogni fotogramma

    4. per risolvere il problema dei componenti, e come gia spiegato prima File>Impostazioni pubblicazione> Flash> Opzioni (vicino a versione actionscript), cambia il numero. Ho provato e funziona.

    5. quando ha fatto il cambio, rifa il preview del filmato e controlla di nuovo il 'bandwith profiler'. Le kb che erano in 1 si sarano spostati nel fotogramma scelto nelle impostazione.

    6. se nulla ha cambiato, ricontrolla le impostazione di pubblicazione e se sei sicuro che e tutto giusto vuole dire che c'e qualche cosa altro in gioco. Potrebbe pure essere ogetti in libreria a quale ha aggiunto le proprieta 'esporta per actionscript' :bho:

    Diffcile da dire senza vedere il filmato.


  • User

    si c'è un audio con esporta action script con il concatenamento..
    Non pensavo fosse cosi difficile fare un preload...pensavo fosse la cosa piu' facile al mondo.


  • User

    Flep , onsitus...mi avete abbondonato!!!!! no!!!!!


  • Super User

    Dove ti sei fermato ?


  • Super User

    @alex20_it said:

    si c'è un audio con esporta action script con il concatenamento..
    Non pensavo fosse cosi difficile fare un preload...pensavo fosse la cosa piu' facile al mondo.

    Lo so, siamo proprio strani. Ogni tanto dormiamo pure.:D

    Se e un suono che causa il problema, prova questo.
    In concatenamento toglie l'opzione 'esporta nel primo fotogramma'.
    Adesso il suono non sara piu disponibile se lo richiama per quello lo deve agiungere manualemente al stage.
    Subito dopo il preloader, aggiunge un keyframe in quale posiziona il suono cambiando nel panello di proprieta l'opzione 'syncr' per 'interrompi'.

    :bho:


  • User

    Grazie a tutti, forse ho risolto..mancono pochi passi....

    Onsitus, l'ultima parte del suono non ti ho seguito.
    Devo aggiungere un kf in un livello es. suono e poi?? devo aggiungere qualche codice in particolare???
    Puoi farmi un es.?
    considera che la mia song es. è su.mp3

    grazie


  • Super User

    Un esempio:

    Diciamo che da fotogramma 1 a 5 hai il preloader, in fotogramma 6 aggiunge il suono, in fotogramma 7 inizia il tuo filmato.

    In libreria il suono sara con concatenamento 'esporta per actionscript' (senza il esporta nel primo fotogramma), con identifier : su
    On stage, se seleziona il keyframe 6 che contiene il tuo suono e vai nel panello di proprieta, puoi cambiare l'opzione Syncr del suono, scegliando Interrompi (se sceglie un altro opzione il suono iniziera da quello fotogramma).

    Poi dove necessita nel resto del filmato, richiama il suono via actionscript.

     
    var my_sound:Sound = new Sound;
    my_sound.attachSound("su");
    my_sound.start();
    
    

    Il punto che il suono sia on stage dopo il preloader cosi da essere caricato con il resto del filmato senza che inizia prima di essere richiamato quando necessita.


  • User

    Onsitus, scusami ma non sono riuscito a seguirti per il procedimento del suono.
    Io ho nel fotogramma 20 es. due pulsanti con associato nel frame corrispondente questo codice:

    var song_sound:Sound = new Sound();
    song_sound.attachSound("su");

    audion.onRelease = function() {
    song_sound.start();
    };
    audioff.onRelease = function() {
    song_sound.stop();
    };
    Cosa dovrei cambiare?? premesso che i tasti acceso spento musica devono funzionare fino alla fine dell'animazione.

    ciao e grazie ancora.


  • Super User

    Non deve cambiare nulla riguardo gli pulsanti.

    Diciamo che da fotogramma 1 a 5 hai il preloader, in fotogramma 6 aggiunge il suono, in fotogramma 7 inizia il tuo filmato.

    In libreria il suono sara con concatenamento 'esporta per actionscript' (senza il esporta nel primo fotogramma), con identifier : su
    On stage, se seleziona il keyframe 6 che contiene il tuo suono e vai nel panello di proprieta, puoi cambiare l'opzione Syncr del suono, scegliando Interrompi (se sceglie un altro opzione il suono iniziera da quello fotogramma).


  • User

    si daccordo, ma se io adesso premo il pulsante per far partire la song non funziona...
    qualè il problema==?


  • Super User

    @alex20_it said:

    si daccordo, ma se io adesso premo il pulsante per far partire la song non funziona...
    qualè il problema==?

    Qualè il problema, non lo so.
    Scarica questo zip con un esempio. Ho messo una foto nel fla per renderlo abbastanza pesante per verdere il preloader in azione e aggiunto gli pulsante nel fotogramma 20.


  • User

    Onsitus,
    prima di tutto il preload arriva fino a 16% poi non esce nulla.... schermo bianco.
    Secondo , non capisco nel livello suono al secondo frame cosa stà a significare quel simbolino di quadrato pieno sopra il il cerchio.
    Terzo, il mio fla è praticamente simile al tuo, unica differenza stà che se io tolgo da concatenamento l'esportazione al primo frame, il mio suono non funziona più...scompare nel nulla...invece da te ho notato che anche essendoci la mancanza del flag su esporta nel primo frame funziona.
    Ma!!!cosa veramente assurde....
    ma non si potrebbe gestire il preload su un altro fla?? forse era meglio o no?? allora come si fà se per ogni sezione voglio far partire un preload..tutto questo casino??
    non sono ancora molto pratico di flash, quindi butto nella pentola ciò che posso pensare fattibile..sperando di non dire cavolate...


  • Super User

    Hai ragione come detto da Flep meglio evitare il preloader che hai postato per prima. L'ho cambiato. Puo scaricare il nuovo zip.

    Ecco il risultato onlinea.
    Svuota la cache prima (della finestra di IE>Strumenti>Opzioni internet>File temporanei internet>elimina file)

    Il quadretto pieno da quale parla, sara sicuramente il fotogramma che contiene il suono. Per capire, nel fla che ha scaricato seleziona quel fotogramma e controlla il panello di controllo.

    in fotogramma 3 aggiunge il suono, in fotogramma 4 inizia il tuo filmato.

    On stage, se seleziona il keyframe 3 che contiene il tuo suono e vai ***nel panello di proprieta, puoi cambiare l'opzione Syncr del suono, scegliando Interrompi ***(se sceglie un altro opzione il suono iniziera da quello fotogramma).