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Yes, ho dei filmati., suoni , ecc.
Come faccio a risolvere il problema?
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Onsitus, si c'è 1 cosa devo mettere??
"caricati dopo il preloader ma prima (o non piu tardi) del loro uso nel filmato." cioè cosa devo fare??
grazie a tutti e due speriamo che risolva il problema.
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@alex20_it said:
Onsitus, si c'è 1 cosa devo mettere??
"caricati dopo il preloader ma prima (o non piu tardi) del loro uso nel filmato." cioè cosa devo fare??
grazie a tutti e due speriamo che risolva il problema.Dipende del tuo filmato.:bho:
Se dopo il preloader, il tuo filmato inizia al fotogramma 5, metteci 5.
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niente..parte sempre il tutto dopo 80% caricato...
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Quale versione di flash usa???
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@alex20_it said:
Yes, ho dei filmati., suoni , ecc.
Come faccio a risolvere il problema?Che vuole dire che hai filmati, suoni, ecc.... le hai creati te????:?
Scusa non l'avevo letto prima.
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Flash 8
Ovviamente ci sono filmati creati da programi esterni ed importati da me, come musiche.
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@alex20_it said:
Flash 8
Ovviamente ci sono filmati creati da programi esterni ed importati da me, come musiche.Ok, e ne hai bisogno per la parte preloader????
Il punto del preloader e che carica il massimo peso del filmato. Se piazza filmati/musica nello stesso fotogramma del preloader, diventa tutto inutile.:bho:
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no no..Onsitus, nel preload non c'è nulla(1 frame), solo la piccola barra e il testo dinamico nulla di più..ovviamente all'interno del sito c'è un po' di tutto.
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In quel caso, siamo di ritorno con gli componenti e la procedura e quella che ho scritto prima.
Una volta che cambia il fotogramma di esportazione per le classi e che riprova il filmato, che dice il 'bandwith profiler' per fotogramma 1???
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Onsitus dove prelevo questo dato?
ciao e grazie ancora
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Fra poco vado a dormire.:)
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controlla che attualemente usa componente nel filmato (qualunque sia e a qualunque posto del filmato)
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se usa componente, il problema del preloader sara causato da loro
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quando fa il preview, trovera il 'bandwith profiler' come descritto da Flep prima che ti permetera di sempre controllare il 'peso' di ogni fotogramma
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per risolvere il problema dei componenti, e come gia spiegato prima File>Impostazioni pubblicazione> Flash> Opzioni (vicino a versione actionscript), cambia il numero. Ho provato e funziona.
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quando ha fatto il cambio, rifa il preview del filmato e controlla di nuovo il 'bandwith profiler'. Le kb che erano in 1 si sarano spostati nel fotogramma scelto nelle impostazione.
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se nulla ha cambiato, ricontrolla le impostazione di pubblicazione e se sei sicuro che e tutto giusto vuole dire che c'e qualche cosa altro in gioco. Potrebbe pure essere ogetti in libreria a quale ha aggiunto le proprieta 'esporta per actionscript' :bho:
Diffcile da dire senza vedere il filmato.
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si c'è un audio con esporta action script con il concatenamento..
Non pensavo fosse cosi difficile fare un preload...pensavo fosse la cosa piu' facile al mondo.
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Flep , onsitus...mi avete abbondonato!!!!! no!!!!!
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Dove ti sei fermato ?
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@alex20_it said:
si c'è un audio con esporta action script con il concatenamento..
Non pensavo fosse cosi difficile fare un preload...pensavo fosse la cosa piu' facile al mondo.Lo so, siamo proprio strani. Ogni tanto dormiamo pure.:D
Se e un suono che causa il problema, prova questo.
In concatenamento toglie l'opzione 'esporta nel primo fotogramma'.
Adesso il suono non sara piu disponibile se lo richiama per quello lo deve agiungere manualemente al stage.
Subito dopo il preloader, aggiunge un keyframe in quale posiziona il suono cambiando nel panello di proprieta l'opzione 'syncr' per 'interrompi'.:bho:
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Grazie a tutti, forse ho risolto..mancono pochi passi....
Onsitus, l'ultima parte del suono non ti ho seguito.
Devo aggiungere un kf in un livello es. suono e poi?? devo aggiungere qualche codice in particolare???
Puoi farmi un es.?
considera che la mia song es. è su.mp3grazie
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Un esempio:
Diciamo che da fotogramma 1 a 5 hai il preloader, in fotogramma 6 aggiunge il suono, in fotogramma 7 inizia il tuo filmato.
In libreria il suono sara con concatenamento 'esporta per actionscript' (senza il esporta nel primo fotogramma), con identifier : su
On stage, se seleziona il keyframe 6 che contiene il tuo suono e vai nel panello di proprieta, puoi cambiare l'opzione Syncr del suono, scegliando Interrompi (se sceglie un altro opzione il suono iniziera da quello fotogramma).Poi dove necessita nel resto del filmato, richiama il suono via actionscript.
var my_sound:Sound = new Sound; my_sound.attachSound("su"); my_sound.start();
Il punto che il suono sia on stage dopo il preloader cosi da essere caricato con il resto del filmato senza che inizia prima di essere richiamato quando necessita.
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Onsitus, scusami ma non sono riuscito a seguirti per il procedimento del suono.
Io ho nel fotogramma 20 es. due pulsanti con associato nel frame corrispondente questo codice:var song_sound:Sound = new Sound();
song_sound.attachSound("su");audion.onRelease = function() {
song_sound.start();
};
audioff.onRelease = function() {
song_sound.stop();
};
Cosa dovrei cambiare?? premesso che i tasti acceso spento musica devono funzionare fino alla fine dell'animazione.ciao e grazie ancora.
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Non deve cambiare nulla riguardo gli pulsanti.
Diciamo che da fotogramma 1 a 5 hai il preloader, in fotogramma 6 aggiunge il suono, in fotogramma 7 inizia il tuo filmato.
In libreria il suono sara con concatenamento 'esporta per actionscript' (senza il esporta nel primo fotogramma), con identifier : su
On stage, se seleziona il keyframe 6 che contiene il tuo suono e vai nel panello di proprieta, puoi cambiare l'opzione Syncr del suono, scegliando Interrompi (se sceglie un altro opzione il suono iniziera da quello fotogramma).