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    Rotazione e Movimento clip in base alla direzione scelta. Math.cos e Math.sin

    Ciao ragazzi vado subito al punto.
    Devo realizzare un gioco di automobili quindi un clip (l'auto) che ruota e procede in base alla direzione scelta...
    La rotazione non è un problema...
    ma il movimento in base alla rotazione del clip? :bho:

    Tipo un clip è inclinato di 35° deve procedere in diagonale. :mmm:
    Non so se mi sono spiegato bene.

    
    onClipEvent (enterFrame) {
        if(Key.isDown(Key.RIGHT)){
            this._rotation=this._rotation+5;
        }
        if(Key.isDown(Key.LEFT)){
            this._rotation=this._rotation-5;
        }
        if(Key.isDown(Key.UP)){
            //accelerazione...????
        }
    }
    
    

    Bò... :bho:

    A voi la parola.

    Grazie!