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- posizionare filmato all'interno di un altro filmato flash
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ok ! capito !
pero' ora se faccio il controllo sintassi sullo script che mi hai dato mi da:
Scena=Scena 1, Livello=pulsante, Fotogramma=1:Linea 2: L'operatore '=' deve essere seguito da un operando
gotoAndPlay(?)Scena=Scena 1, Livello=pulsante, Fotogramma=1:Linea 3: È previsto ')' o ','
loadMovie("news.swf",cont)Scena=Scena 1, Livello=pulsante, Fotogramma=1:Linea 1: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
pulsante.onRelease = function(){
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Perdonami ho dato troppe cose per scontato, dunque nel gotoAndPlay() al posto di ? devi mettere il numero del frame, il codice non devi metterlo sul pulsante ma nel frame, infine dai un nome istanza al pulsante nell'apposito campo nome istanza.
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Ho risolto nhatan grazie per i tuoi consigli!
l'unica cosa e che se non clicco attraverso quel pulsante il filmato non si visualizza all'interno della pagina..
per caso l'istanza deve avere lo stesso nome= "cont" , io ho messo pulsante
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Nell'esempio che ho fatto "cont" è l'istanza del clip vuoto che sarà il contenitore del swf caricato, al pulsante dai il nome istanza che vuoi solitamente si da un nome tipo my_btn o se è il pulsante di un menù ad esempio home_btn l'importante che poi utilizzi lo stesso nome nel codice rispettando anche eventuali maiuscole, fatto in questo modo per caricare il file swf esterno bisogna per forza premere il pulsante, se tu vuoi caricare il file esterno al load in automatico bisogna cambiare metodo, puoi ad esempio mettere l'azione loadMovie("nome.swf",cont) semplicemente sul frame quando la testina di lettura di flash passerà per quel frame caricherà il file esterno.
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Era proprio questa la soluzione che mi serviva!!!!!
Nel filmato che io carico nella pagina vi è un audio che attraverso il "loadMovie("nome.swf",cont)" non mi viene riprodotto. Vi è qualche comando supplementare al solo loadmovie???
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Questo audio come viene riprodoto, è in libreria in streaming o cosa?
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In libreria e viene caricato nel filmato attraverso questo comando:
my_sound = new Sound();
my_sound.attachSound("sound 245");
_root.my_sound.start(0, 1000);
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Prova così
_lockroot=true my_sound = new Sound(_root) my_sound.attachSound("sound 245"); _root.my_sound.start(0, 1000);
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Ho provato ma niente , viene caricato ma non l'audio!
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Per favore inizia con maiuscolo ti sto editando tutti i post.
Se il suono in libreria è un mp3 prova a convertirlo in waw.
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No scusa non c'entra niente waw o mp3 deve funzionare.
Ho fatto un esempio che puoi scaricare da quà
http://www.nhatan.altervista.org/download.html
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Dato che sto combattendo ancora con questo file audio , che tra un po mi porterà alla pazzia!!
Ho fatto altre prove su file creati da un foglio bianco ...e l'audio parte!!! assurdo...pero' se lo implemento nella mia pagina...non funziona...mi chiedevo se magari trasportando il file audio nella libreria del file principale potevo aiutare la riproduzione....Se considerate la prova ...degna di tentativo ....Come faccio a trasportare un file audio da una libreria di un file ad un altra libreria di altro file????
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[RISOLTO]
Mi scusocon tutti e vi spiego il problema , come mi avevi detto Nhatan tutto ciò era actionscript 2.0 ed è sempre stato cosi , ma la cosa che mi sfuggiva era il player:6 - settandolo su player:10 funziona alla grande! Grazie Nhatan sei stato forte - Hai confermato la tua fama
P.s posto qui sotto il setting
File--->Publish Setting---->[Flash] player= FPlayer 10
script= Actionscript 2.0