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Non preoccuparti anch'io sono rimasta a as2.:D
Comunque la cosa non mi sembra molto difficile, perche non semplicemente passare le coordinate x e y via l'azione del pulsante.
Tipo:myBtn.onRelease=function(){ myMc._x=200; myMc._y=200; }
Troppo semplice come soluzione?:bho:
Mi dispiace ma per regolamento non si puo rispondere in privato.
Prova a scriverlo senza il www davanti.
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Ciao, grazie per la risposta, funziona
ma in questo modo c'è uno stacco netto fra la posizione iniziale e quella scelta dal pulsante e io vorrei che ci fosse una sorta di animazione che mi faccia partire l'elemento dalla posizione in cui l'utente l'ha piazzato fino alla posizione scelta da me con il pulsantenn posso linkare il sito sul forum dato che ci sono tutte le informazioni personali del cliente, ecco perchè ti chiedevo se fosse possibili linkarti solo quello in pm e poi continuare qui.
Ti prego aiutami!
è l'ultima volta che mi faccio fregare, ti chiedono prima una cosa semplice semplice da fare... e poi alla fine ti ritrovi ad aggiungere cose nn previste, che nn sai fare dato che nn è il tuo campo, e se nn fai come dicono loro subito se ne escono con la frase: "OK ALLORA CI RIVOLGIAMO ALTROVE"!!!! SONO IN PANICO!!! AAARRRRGGHHHHH!!!
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Usare la tween class per aggiungere un animazione tipo bounce
Esempio di codice:import mx.transitions.Tween; import mx.transitions.easing.*; var clip_array:Array = new Array(mc1, mc2, mc3, mc4); btn.onRelease = function() { for (var i:Number = 0; i<clip_array.length; i++) { new Tween(clip_array*, "_x", Elastic.easeOut, clip_array*._x, (clip_array*._width+20)*i, 3, true); new Tween(clip_array*, "_y", Elastic.easeOut, clip_array*._y, 20, 3, true); } }; ```In breve, importa la classe tween, crea un array che contiene i clip filmati, crea un loop basato sul numero di item dentro l'array, applica il tween su le proprieta _x e _y di ogni clip (in ordine, i parametri sono : nome del clip a quale viene applicato l'effeto, la proprieta del clip, tipo di effetto, valore iniziale, valore finale, tempo di transition, true per il tempo in sec). Quello codice è valido se i clip devono assere allineati orrizzontalmente (sarebbe l'uso di clip_array*._width+20)*i per la proprietà x- aggiunge la larghezza del clip multiplicato per i + 20px di spazio per staccarli un po) Ci sono differenti effetti disponibile il Elastic.easeOut è solo un esempio. La lista puo essere trovata qui: http://livedocs.adobe.com/flash/8/main/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.htm?context=LiveDocs_Parts&file=00001502.html Da provare e modificare come ti pare...l'esempio è tanto per darti un idea.:)
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Ti allego un esempio veloce...sarebbe da lavorarci sopra un po.:)
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wowwwww!!!!!!!!!! GRAZIEEEEEE!!!!!!!!!!!!
Ho appena visto l'esempio, fantastico proprio quello che cercavo, ora provo ad adattare il codice al mio lavoro.
BELLISSIMO!!!Ti faccio sapere come va a finire (speriamo bene)
spero di riuscirci
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scusa se ti scoccio ancora ma sto studiando il tuo codice, e la cosa che nn mi è chiara è quale parametro mi va a definire la posizione finale dei clip
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new Tween(clip_array*, "_x", POSIZIONE INIZIALE CHE RESTA INVARIATA-
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Elastic.easeOut, clip_array*._x, - TIPO DI EFFETTO APPLICATO
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(clip_array*._width+20)*i, 3, true); - POSIZIONE FINALE SPAZIO FRA LE CLIP E SECONDI -
giusto?
ma dove applico i valori "x" e "y"?
Ho provato sulla guida ma nn riesco
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@Mekino said:
- new Tween(clip_array*, "_x", POSIZIONE INIZIALE CHE RESTA INVARIATA-
Quello non è la posizione iniziale.
clip_array* è il nome del clip a quale viene applicato l'effetto
_x è la proprietà del clip a quale è applicato l'effetto
Di la che si ripete 2 volte la stessa cosa:
new Tween(clip_array*, "_x",....effetto applicato alla proprietà x del clip
new Tween(clip_array*, "_y",...effetto applicato alla proprietà y del clip
Le posizione iniziale sono clip_array*._x e clip_array*._y
@Mekino said:- Elastic.easeOut, clip_array*._x, - TIPO DI EFFETTO APPLICATO
Ok
@Mekino said:- (clip_array*._width+20)*i, 3, true); - POSIZIONE FINALE SPAZIO FRA LE CLIP E SECONDI -
Ok, quello è usato per la proprietà x, mettendo i clip in linea orrizzontale
Per la proprietà y invece il valore finale nel esempio è di 20@Mekino said:
ma dove applico i valori "x" e "y"?
Ho provato sulla guida ma nn riesco
Non ho capito quella domanda...spieghi meglio il problema.:D
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ciao, ti spiego, semplicemente nn riesco ad inserire la proprietà "x" ..
ho bisogno di dire alle clip di andare in determinati punti "x" e "y" ma nn so dove inserire i numeri per le cordinate, spero di essere stato chiaro
Ci sto provando da ieri
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Come devono essere posizionati questi clip?
Il loop for è utile se devono essere posizionati seguendo la stessa logica (nel esempio, in linea orrizontale sul axe x e con la stessa y) se non il caso, sara da posizionare ogni uno senza l'uso del array e senza l'uso del for (togliando il for e cambiando il clip_array* iniziale con il nome d'istanza del clip filmato)La parte in grassetto è dove viene inserito il valore finale sia per x che per y
new Tween(clip_array*, "_x", Elastic.easeOut, clip_array*._x, (clip_array._width+20)i, 3, true);
new Tween(clip_array*, "_y", Elastic.easeOut, clip_array*._y, 20, 3, true);
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Ciao Onsitus, credo di esserci riuscito eliminando l'array e posizionando i clip uno ad uno in questo modo riesco a gestirli meglio, il codice è questo:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
btn.onRelease = function() {
new Tween(mc1, "_x", Elastic.easeOut, mc1._x, 10, 3, true);
new Tween(mc1, "_y", Elastic.easeOut, mc1._y, 20, 3, true);
new Tween(mc2, "_x", Elastic.easeOut, mc2._x, 397, 3, true);
new Tween(mc2, "_y", Elastic.easeOut, mc2._y, 298, 3, true);
};inserendo i valori uno ad uno, e aggiungendo due righe di x e y per ogni filmato riposizionato.
nn so come ringraziarti credimi, hai perso na marea di tempo dietro di me
ho ancora TANTE DOMANDEEEEEEE ma ti lascio respirare
sul serio, grazie mille...
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Hai fatto giusto.
Prego.:)