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Gestire i Cue Point di Un FLV
Salve a tutti
Dovrei fare una semplice operazione in FLASH 8.
Praticamente ho un'animazione FLV che importo in flash e sulla quale creo 4 cue point...
Vorrei fare in modo che ad ogni cue point esca un menù diverso. Praticamente inizia l'animazione al cue point 1 si ferma ed esce un menù, poi se clicco su una voce di menù, l'animazione prosegue al cue point 2, ed esce un'altro menù...e così via in loop. Al cue point 4 se procedo ancora con un click, devo tornare al menù 1 (sul cue point 1).
Come faccio?
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Ciao
Non ho mai lavorato con cue points, però questo articolo li spiega davvero bene:
http://www.buraks.com/captionate/helpfile/a04.html
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Per ora sono riuscito a fare questo script che funziona per quanto riguarda il fatto di dover caricare un swf esterno ad un determinato Cue Point...ma....
import mx.video.*;
my_FLVPlybk.contentPath = "fis5.flv";
var listenerObject:Object = new Object();listenerObject.ready = function(eventObject:Object):Void {
if (rtn_cuePt=my_FLVPlybk.findCuePoint("cp1", FLVPlayback.EVENT)) {
loadMovieNum("menu1.swf", 5);
my_FLVPlybk.stopped; /non di ferma però!/
trace("cp1");
}
}var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.cuePoint = function(eventObject:Object):Void {
if(eventObject.info.name == "cp1")
trace("OK");
}my_FLVPlybk.addEventListener("cuePoint", listenerObject);
L'unico problema ora è che non riesco a far fermare il movie FLV al CP1. L'animazione continua fino alla fine, invece di fermarsi al CuePoint 1.
Come faccio a fermare un FLVPlayback component?
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C'è il metodo stop() di sicuro