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- [Risolto] Assegnazione variabile in differenti momenti
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Sto facendo con XML
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ci sono delle variabili x controllare la velocità e la lunghezza dello spostamento. a. b c.... che ora ho definito sul fotogramma.
se vuoi impostare come era prima... bisogna ripristinare in parte lo script che simula il movimento..
provo a ripristinarlo..
stop();
a = 250;
b = 200;
c = 1200;
d = 130;
e = 190;
f = 160;
loadVariables("file.txt", this);
var traguardo:Number = (700);
var arrivo:Number = traguardo+150
var counter:Number = 0;
var variabili_array:Array = new Array(this.a, this.b, this.c, this.d, this.e, this.f);
var cavalli_array:Array = new Array(this.f_blu, this.f_rosso, this.f_verde, this.f_giallo, this.f_viola, this.f_arancio);
for (var i:Number = -1; i<cavalli_array.length; i++) {
cavalli_array*._x = -25
cavalli_array*.onEnterFrame = muovi;
cavalli_array*.i = i;
muovi = function () {
with (this) {
** _x = _x+(variabili_array*/200);**
// _x = _x+(Math.min(arrivo, _x+(variabili_array*))-_x)/12;if (Math.ceil(_x)>=traguardo && this.arrivo_ok == undefined) { this.arrivo_ok = true; _root.attachMovie("posizione", "c0"+(i+1), i, {_x:traguardo, _y:_y}); classifica(i); } if (Math.ceil(_x)>=arrivo) { delete onEnterFrame; if (_root.counter>=num_cavalli) { frame2(); } } } };
}
classifica = function (i) {
_root.counter++;
trace(i+":"+counter)
_root["c0"+(i+1)].text = ".0"+counter;
};
frame2 = function () {
var secondi_left = setInterval(function () {
clearInterval(secondi_left);
_root.gotoAndStop("qualificati");
}, 3000);
};
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Ora l'andamento dei cavalli e' ok ma arriva il primo, si ferma, gli altri no e dopo 3 secondi si va al secondo frame....
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try now. Vedi parti in grassetto.
stop();
a = 250;
b = 200;
c = 120;
d = 130;
e = 190;
f = 160;
//loadVariables("file2.txt", this);
var traguardo:Number = (700);
var arrivo:Number = traguardo+150;
var counter:Number = 0;
var variabili_array:Array = new Array(this.a, this.b, this.c, this.d, this.e, this.f);
var cavalli_array:Array = new Array(this.f_blu, this.f_rosso, this.f_verde, this.f_giallo, this.f_viola, this.f_arancio);
for (var i:Number = -1; i<cavalli_array.length; i++) {
cavalli_array*._x = -250;
cavalli_array*.onEnterFrame = muovi;
cavalli_array*.i = i;
muovi = function () {
with (this) {
_x = Math.min(arrivo, _x+(variabili_array*/20));
//_x = _x+(Math.min(arrivo, _x+(variabili_array*))-_x)/12;
if (Math.ceil(_x)>=traguardo && this.arrivo_ok == undefined) {
this.arrivo_ok = true;
_root.attachMovie("posizione", "c0"+(i+1), i, {_x:traguardo, _y:_y});
classifica(i);
}
if (Math.ceil(_x)>=arrivo) {
delete onEnterFrame;
if (_root.counter>=cavalli_array.length-1) {
frame2();
}
}
}
};
}
classifica = function (i) {
_root.counter++;
_root["c0"+(i+1)].text = ".0"+counter;
};
frame2 = function () {
var secondi_left = setInterval(function () {
clearInterval(secondi_left);
_root.gotoAndStop("qualificati");
}, 3000);
};
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Mi spiego meglio. Se il traguardo e' a 750 (dove finisce lo schermo) e un cavallo ha 200 di punteggio, ad un certo punto (diciamo a un po' meno della meta' dello stage) si dovrebbe fermare.
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scusami non credevo fosse questo l'obiettivo anche xxchè non avevo seguito il tuo primo post di riferimento
prova cosi allora
stop();
a = 250;
b = 200;
c = 120;
d = 130;
e = 190;
f = 160;
//loadVariables("file2.txt", this);
var traguardo:Number = (750);
var arrivo:Number = traguardo+150;
var counter:Number = 0;
var variabili_array:Array = new Array(this.a, this.b, this.c, this.d, this.e, this.f);
var cavalli_array:Array = new Array(this.f_blu, this.f_rosso, this.f_verde, this.f_giallo, this.f_viola, this.f_arancio);
for (var i:Number = -1; i<cavalli_array.length; i++) {
** cavalli_array*._x = -250;**
cavalli_array*.onEnterFrame = muovi;
cavalli_array*.i = i;
muovi = function () {
with (this) {
_x = Math.min(variabili_array*, _x+(variabili_array*/20));
//_x = _x+(Math.min(arrivo, _x+(variabili_array*))-_x)/12;
if (Math.ceil(_x)>=variabili_array* && this.arrivo_ok == undefined) {
this.arrivo_ok = true;
_root.attachMovie("posizione", "c0"+(i+1), i, {_x:traguardo, _y:_y});
classifica(i);
}
if (Math.ceil(_x)>=variabili_array*) {
delete onEnterFrame;
if (_root.counter>=cavalli_array.length-1) {
frame2();
}
}
}
};
}
classifica = function (i) {
_root.counter++;
_root["c0"+(i+1)].text = ".0"+counter;
};
frame2 = function () {
var secondi_left = setInterval(function () {
clearInterval(secondi_left);
_root.gotoAndStop("qualificati");
}, 3000);
};
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Eccolo:
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Ahahah! Grande! Pero'.....ancora non ci siamo! Dove sono i punteggi dei cavalli? Ho un gran bisogno di contrallare il punto esatto in cui si fermeranno.
Immaginate questa gara come una lotta fra agenzie immobiliari. Chi fa piu' punti nel mese va avanti fino a raggiungere il traguardo e guadagnarsi il passaggio alla fase successiva. I punteggi arrivano giornalmente e le agenzie potranno vedere la loro posizione semplicemente vedendo l'animazione in qualsiasi momento...
Solo alla fine del mese poi arriveranno al traguardo, e vinceranno i primi 3..
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i punteggi?? Flep ha integrato un blocco Xml per gestirli dall'esterno. immagini tu ti riferisca a quelli?
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@priscilla73 said:
Ahahah! Grande! Pero'.....ancora non ci siamo! Dove sono i punteggi dei cavalli? Ho un gran bisogno di contrallare il punto esatto in cui si fermeranno.
Immaginate questa gara come una lotta fra agenzie immobiliari. Chi fa piu' punti nel mese va avanti fino a raggiungere il traguardo e guadagnarsi il passaggio alla fase successiva. I punteggi arrivano giornalmente e le agenzie potranno vedere la loro posizione semplicemente vedendo l'animazione in qualsiasi momento...
Solo alla fine del mese poi arriveranno al traguardo, e vinceranno i primi 3..Quello che dici è quasi totalmente diverso dai discorsi fatti fino ad ora. Bisogna tornare sullo script e aggiustare certe cose, del tipo i cavalli non devono stare sotto onEnterFrame, devono avanzare solo del valore di ognuno dall' xml.
Di inputs te ne abbiamo dati tanti ed ora, a meno che tu voglia pagare le prestazioni per farti un' applicazione professionale, potresti riuscire benissimo ad andare avanti.
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Beh che dire.... Hai ragione Flep!
Come idea per non è male no? Secondo voi la posso proporre in giro?Cmq, ho deciso che risolvo lasciando al posto delle posizioni dei cavalli una bella scritta "qualificato" :D.
In questo modo non mi devo più preoccupare di variabili e cavoletti vari...Grazie Flep e grazie molto Edo
Baci
Pri
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@priscilla73 said:
Beh che dire.... Hai ragione Flep!
Come idea per non è male no? Secondo voi la posso proporre in giro?Cmq, ho deciso che risolvo lasciando al posto delle posizioni dei cavalli una bella scritta "qualificato" :D.
In questo modo non mi devo più preoccupare di variabili e cavoletti vari...Grazie Flep e grazie molto Edo
Baci
Priprego. Alla fine è stato ottenuto un po quello che la tua esigenza iniziale voleva.
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Dalla nostra discussione ho appreso come inserire un setInterval e come rendere invisibile un movie nello stage in base ad una variabile.
Per il resto mi sono ingegnata un po' con quello che sapevo degli If e gli else.
Però il codice che mi avete dato me lo studierò e magari un giorno riuscirò anche a capirci qualcosa!
Baci
Pri