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- [Risolto] pulsante audio
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per favore, potresti spiegarmi proprio il procedimento???....:?
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diaciamo che devo fare lo stesso procedimento di prima ma con Quell'Actionscript nel pulsante giusto?
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per nomeclipconaudio intendo il nome istanza
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allora inserendo quell'Actionscript mi viene fuori la schermata errore che dice:
Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 2, fotogramma=1:Linea 1: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
Button_play.onPress=function()
Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 2, fotogramma=1:Linea 5: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
Button_stop.onPress=function()
Totale errori ActionScript: 2 Errori segnalati: 2come devo fare????
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Lo stai scrivendo sulla timeline il codice ?
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Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 2, fotogramma=1:Linea 1: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
bottone_play.onPress=function()
Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 2, fotogramma=1:Linea 5: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
bottone_stop.onPress=function()
Totale errori ActionScript: 2 Errori segnalati: 2
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no lo scrivevo nel pulsante !!!come devo fare spiegami per favore!!!
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nel keyframe dove hai i bottoni stop e play.
seleziona il keyframe, apri il pannello azioni e scrivinomeBottonePlay.onPress=function() { _root.NomeClipConAudio.play(); } nomeBottoneStop.onPress=function() { _root.NomeClipConAudio.stop(); }
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no!allora io non ho 2 bottoni play e stop! mi serve che questo unico bottone mi stoppi la musica che sta in stream...
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scusa allora non ti seguo... la tua musica la riproduci in streaming o è dentro una movieclip ?
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non so come devo fare!la musica è una musica normale che si avvia quando si apre la scena e si ripete in streaming(io l'avevo messa nel clip per cercare di arrivare al mio obbiettivo)...e devo fare in modo che questo pulsantino la stoppi e la riavvii al suo click...:(
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Ciao Piratina,
a quel punto perche non caricare la musica esternamente:?
//crea nuovo ogetto sound mySound=new Sound(); //carica il mp3 mySound.loadSound("track.mp3", true); //inizia il mp3 mySound.start();
Edit per farla andare in loop:
//quando il mp3 e completo, lo ricarica di nuovo per creare un loop mySound.onSoundComplete = function() { trace("sound complete"); mySound.loadSound("track.mp3", true); };
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Allora Piratina, cerchiamo di capirci o facciamo mezzanotte per una stupidatina
Streaming significa che riproduci la musica chiamando il file mp3 che è sul server.
Se l' hai messa in una MovieClip allora dovresti avere tutti i frames con l' audio all' interno della MovieClip.
Se così è il mio codice è quello che ti serve.
Devi fermare la timeline della MovieClip e farla ripartire dal primo frame in modo che la musica ricomincia.quindi:
nomebottone.onPress=function()
{
_root.nomeMovieClipConlaMusica.gotoAndPlay(1);
}
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scusate la mia ignoranza!flep si così funziona, ma il suono ricomincia non è che cliccando si ferma e poi ricliccando si riavvia...
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ahhh ma allora piano piano ti stai facendo capire...
scrivi:
var frame:Number; var boo:Boolean=false; nomebottone.onPress=function() { if(boo) { _root.nomeMovieClipConlaMusica.stop(); frame=_root.nomeMovieClipConlaMusica._currentframe; } else { _root.nomeMovieClipConlaMusica.gotoAndPlay(frame); } boo=!boo; }
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HAH HA AH Scusate se non mi sono spiegata bene!!!cmq così funge!!!grazie millissimoooooo!!!!!!!!!!!!!!:D
ciao!!!siete grandi!