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- Come fare marketing con SECOND LIFE ?
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Noto con piacere che la discussione è stata sviluppata in maniera più ampia rispetto al mio inizio...
Premesso che vedo SL (ad oggi) come uno "specchietto per le allodole" per i media, la mia domanda è questa:
Vale la pena un investimento il SL SOLO per apparire in giornali, blog, comunicati stampa, ...magari TV... come "La prima azienda di finestre sbarcata in Second Life" ?
Conviene forse sviluppare un progetto SL "diverso" proponendo di regalare qualcosa col logo sopra....al fine di diffondere il brand dall'interno di SL, e non solo all'esterno tramite i media + tradizionali ?
non lo so, ho valutato alcune proposte di marketing SL, ci sarebbe qualche idea buona...ma SL mi sa ancora TROPPO di Club Privè...
Intendo dire:
ieri sono andato a visitare l'isola di Costa Crociere che ha creato un proprio spazio in SL ricreando l'atrio della sua nuova NAVE varata nella REAL LIFE e in SL pochi giorni fa.Entro nel building, ....DESERTO!
cammino un po', e c'è solo un HOSTESS seminuda, alla quale chiedo info e mi indirizza alla nave....
Ho paura che ancora sia possibile solo un "uso"** mediatico** di SL, ma che, nel contempo, possa essere adesso il momento di entrarci, e "piantare la propria bandierina" ...
Quindi, entro, ne parlano (forse) i media, e faccio la mia casetta...
Quando tra 2 anni le cose saranno evolute (SL sarà MORTO, SL verrà COMPRATO da GOOGLE, SL sarà il NUOVO INTERNET)...noi saremo già li...
...però magari per niente !
<edit> Cos'è il PG ?? </edit>
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@lucco78 said:
<edit> Cos'è il PG ?? </edit>
Il "personaggio giocante", termine mutuato dai giochi di ruolo online (e da tavolo). Cosa che SL **non **è.
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Come spesso accade anche Repubblica di ieri 07 06 07 riportava un trafiletto su SL relativamente dicono alla diffusa possibilità di giocare di azzardo e reperire filmati pornografici senza alcun controllo. La società sembrebbe voglia limitare gli accessi ai soli maggiorenni.
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@lucco78 said:
Premesso che vedo SL (ad oggi) come uno "specchietto per le allodole" per i media, la mia domanda è questa:
Vale la pena un investimento il SL SOLO per apparire in giornali, blog, comunicati stampa, ...magari TV... come "La prima azienda di finestre sbarcata in Second Life" ?
Dipende: qual è l'immagine della tua azienda oggi, e che immagine vuoi dare di essa?
Banalizzando:
Se sei "la finestra tradizionale" tieniti lontano da SL, perché questa visibilità andrà a distorcere i valori ed il brand, confondendo i tuoi clienti.
Se sei "la finestra del futuro" ti butti a capofitto per rimarcare i tuoi valori (innovazione, tecnologia, ecc.).
Il tam tam dei media promuove il tuo messaggio e tu hai ritorni al di fuori di SL indipendentemente da chi ti vede su SL.@lucco78 said:
Conviene forse sviluppare un progetto SL "diverso" proponendo di regalare qualcosa col logo sopra....al fine di diffondere il brand dall'interno di SL, e non solo all'esterno tramite i media + tradizionali ?
Anche qui dipende.
Che obiettivi vuoi raggiungere?
Come e quanto si adatta il tuo business ad SL?
I tuoi potenziali clienti sono su SL?Se vedi SL come tam tam per i media tradizionali devi progettare "lo sbarco" in modo tale da far notizia, ed il fatto che tu regali finestre con il tuo logo sopra NON fa notizia...
Farebbe più notizia se tu apri un negozio e vendi finestre virtuali bellissime a 300 euro l'una (vedi gabetti che vende case virtuali a partire da 1000 euro...).Se vedi SL come un luogo popolato dai tuoi clienti allora si, regali finestre per far girare il tuo logo.
Se vedi SL come fonte di business allora apri un negozio e le finestre le vendi (stavolta veramente ) a 100 linden l'una.
@lucco78 said:
Ho paura che ancora sia possibile solo un "uso"** mediatico** di SL, ma che, nel contempo, possa essere adesso il momento di entrarci, e "piantare la propria bandierina" ...
Quindi, entro, ne parlano (forse) i media, e faccio la mia casetta...
Quando tra 2 anni le cose saranno evolute (SL sarà MORTO, SL verrà COMPRATO da GOOGLE, SL sarà il NUOVO INTERNET)...noi saremo già li...
...però magari per niente !
Ogni settore è un progetto a se stante, ed ha il suo momento di business.
SL è giovane, pensa ad internet nel 97/98...
Che cosa potevi vendere allora?
Solo materiale per webmaster, fine!Solo che SL ha 2 differenze rispetto al web:
1) Il web è nato all'insegna del tuttogratis, mentre SL è nato sotto un insegna molto commerciale.
2) SL si sta evolvendo ad un ritmo spaventoso (detto da uno che naviga su internet dal '94....)SL fra 2 anni sarà morto?
Sarà il nuovo web?Ognuno ha le sue risposte, la mia è che il web è la radio, ed SL la TV.
Comunque solo il tempo potrà rispondere veramente a queste domande.
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@Gianluca M said:
La società sembrebbe voglia limitare gli accessi ai soli maggiorenni.
La Società ha sempre limitato (per quello che è possibile) l'accesso ai soli maggiorenni.
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In quale modo ha limitato l'acceso fino ad ora?
Comunque di fronte alle critiche e al timore di veder perdere l'appeal del prodotto sta introducendo strumenti di maggior controllo
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@Gianluca M said:
In quale modo ha limitato l'acceso fino ad ora?
Comunque di fronte alle critiche e al timore di veder perdere l'appeal del prodotto sta introducendo strumenti di maggior controlloNon mi ricordo tutti i dati che ti chiedono per la registrazione, so comunque che esistono 2 SL, quella teen, e quella per soli maggiorenni.
Comunque prova ad iscriverti (è gratis) e poi vedi esattamente quello che ti chiedono.
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Salve a tutti,
è la prima volta che scrivo in questo forum e ringrazio Giorgio Tave per l'ospitalità.
Vado al dunque. Ho letto i messaggi di questa discussione e rimango sempre perplesso su alcuni ragionamenti che vengono fatti riguardo l'intraprendere un iniziativa.
Mi spiego Microsoft è made in USA, Apple made in USA, Google made in USA, Youtube made in USA, Second Life made in USA. La mia riflessione (sebbene sia sicuramente iper semplificata e semplicistica) è: come mai gli americani si buttano a pesce nelle iniziative imprenditoriali e noi europei, sempre li con i petali di margherita a dire mi conviene, non mi conviene, mi conviene, non mi conviene? E poi ci meravigliamo del predominio tutto USA nel web.
Fare gli imprenditori significa fare impresa e avere un certo margine di rischio, se no che impresa è? Oppure anche su Second life abbiamo bisogno dell'aiuto dello stato?
Spero che quanto detto non crei polemiche sterili, la mia intenzione è capire perché, specie in Italia viaggiamo con il freno tirato anche su una cosa che costa due soldi come SL. La tecnologia specie se all'avanguardia richiede un certo margine di vantaggio, magari SL avrà un futuro certo e glorioso, ma quando tutti ormai ne saranno sicuri e ci decideremo ad entrare i posti migliori saranno occupati e il nostro contributo sarà solo marginale; basta vedere lo stato in cui versa la ricerca italiana.
Ribadisco che il mio intervento è polemico solo nei confronti di un atteggiamento che considero suicida e che è ancora più abberrante se si considera il ruolo sempre più crescente di economie vaste come quelle di nazioni come la Russia, la Cina e l'India i cui imprenditori non hanno dubbi sulla volontà di annientare la concorrenza occidentale.
Spero di non essere stato troppo OT, spero nella clemenza del moderatore
saluti
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Ciao Roldano e benvenuto sul Forum GT
@Roldano said:
Spero di non essere stato troppo OT, spero nella clemenza del moderatore
saluti
Tranquillo, qui ogni punto di vista ha un suo spazio
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@roldano: grazie per la tua riflessione. Tra l'altro la condivido pure. Ogni tanto è bene sperimenare opportunità nuove, se aspettiamo che siano consolidate non siamo più all'avanguardia. A volta va bene a volte un po' meno
Nello specifico di SL tu hai avuto esperienze?
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Dopo la rivista Focus anche Millionaire questo mese parla di Second Life, Repubblica ha addirittura previsto un libro come allegato