• User Attivo

    consigli e aiuti per il nostro sito!

    ciao!

    posto dirett qui' perche' i problemini sono con flash

    http://www.sweetfurious.com/indexa.html

    con FF l'animazione sembra appesantita
    lenta
    in pratica il caricamento della pag non viene mai completato, penso dipenda da quello.

    perche' in IE il caricamento giunge a fine e l'animazione risulta fluida dappertutto.

    poi avremmo un problemino di actionscript (nel quale non siamo ferratissimi!)

    passando sulla teira rossa che genera il vapore
    l'swf produce in output una serie di errori a valanga tipo:
    1
    1
    1
    1
    2
    1
    etc....

    nn riusciamo a risolverlo.....

    se qlcuno ha voglia di darci un occhiata incollo lo script qui di seguito:

    
    onClipEvent(load){
        
        var MaxAccell_Y:Number = _global.MaxAccell_Y;
        var MinAccell_Y:Number = _global.MinAccell_Y;
        var MaxAccell_X:Number = _global.MaxAccell_X;
        var MinAccell_X:Number = _global.MinAccell_X;
        var directionLife:Number = _global.directionLife;
        
        var random_Y_adjustment:Number = Math.floor(Math.random() * (MaxAccell_Y - MinAccell_Y + 1)) + MinAccell_Y;
        var random_X_adjustment:Number = Math.floor(Math.random() * (MaxAccell_X - MinAccell_X + 1)) + MinAccell_X;
        var random_plusorminus:Number = Math.floor(Math.random() * (2 - 0)) + 1;
        var random_Size:Number = (Math.random() * (1.99 - 0.70)) + 0.70;
        this._xscale *= random_Size;
        this._yscale *= random_Size;
        
    }
    onClipEvent(enterFrame){
    
        
        if(this._x > Stage.width || this._x < 0 || this._y > Stage.height || this._y < 0){
            removeMovieClip(this);
        }
        
        
    thisNameSplit = this._name.split("_");
    if(thisNameSplit[1] !== "mc"){
        
        if(_global.showCos == "yes"){
            this.textc._visible = 1;
            this.textc.x_text.text = "x=" + this._x;
            this.textc.y_text.text = "y=" + this._y;
        }
        if(_global.showCos == "no"){
            this.textc._visible = 0;
        }
        
        this._y -= random_Y_adjustment;
        this._x += random_X_adjustment;
        trace(random_plusorminus);
            if(random_plusorminus == 1){
                random_X_adjustment -= _global.directionLife;
                random_Y_adjustment -= _global.directionLife;
            }
            if(random_plusorminus == 2){
                random_X_adjustment += _global.directionLife;
                random_Y_adjustment += _global.directionLife;
            }          
    }   
    }