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@Flep said:
Sul primo frame dove hai il bottone , seleziona il frame, apri il pannello azioni e scrivi:
> nomeBottone.onPress=function() { _root.gotoAndStop(2); } >``` o provato con questo codice ma mi da un aserie di errori " la funzione deve essere all'interno del gestero, on " o provato in tutte le maniere ma niente da fare. Visto che ci sono vi chiedo un'altra cosa, quando richiamo un SWF esterno e si apre mi nasconde l'SWF precedente quale codice devo inserire per farlo aprire con una finesra diversa. GRAZIE MILLE PER L'AIUTO COMUNQUE, SE AVETE ALTRI SUGGERIMENTI BEN VENGANO
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Finalmente Ci Sono Riuscito Bene Bene , A Buon Rendere Gimi
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@gimi said:
o provato con questo codice ma mi da un aserie di errori " la funzione deve essere all'interno del gestero, on " o provato in tutte le maniere ma niente da fare.
Visto che ci sono vi chiedo un'altra cosa, quando richiamo un SWF esterno e si apre mi nasconde l'SWF precedente quale codice devo inserire per farlo aprire con una finesra diversa.GRAZIE MILLE PER L'AIUTO COMUNQUE, SE AVETE ALTRI SUGGERIMENTI BEN VENGANO
Quell'errore te lo da perchè scrivi il codice sul bottone.
Invece lo devi scrivere sul keyframe della timeline
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@Flep said:
Quell'errore te lo da perchè scrivi il codice sul bottone.
Invece lo devi scrivere sul keyframe della timelinegrazie l'errore l'ho corretto e adesso tutto va bene, a questo punto ti vorre i chiedere un'altra cosa.
il tuo suggerimento :
nomebottone.onPress=function () {
_root.gotoAndPlay (2);
}
funziona se metto un bottone direttamente sulla scena 1 e faccio avanzare di uno due fotogrammi, e questo va bene, ma se il bottone è all'interno di un'altra clip che percorso devo inserire.O tentato in questo modo :
nomeclip.nomebottone.onPress=function(){
_root.gotoAndPlay (2);
}
ma no mi funziona
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Controlla bene i nomi perchè sul percorso hai ragionato bene, è proprio così
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@Flep said:
Controlla bene i nomi perchè sul percorso hai ragionato bene, è proprio così
il problema l'ho risolto in questo modo ;
_root.clip_menu_applicazioni.gif_1_1_01.onPress=function (){
_root.gotoAndStop(4);
}cosa dici è corretto, funziona tutto, vado avanti e indietro sulla time line come voglio
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se va bene a te e funziona tutto ok
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@Flep said:
se va bene a te e funziona tutto ok
qui sotto o messo il listato che o tentato di inserire che chiaramente non funziona, adesso ti spiego.O creato una MC con 5 bottoni che viene richiamata da un bottone dalla scena 1 , quando si apre si vedono i 5 bottoni "i nomi sono in rosso" seguendo le tue indicazioni per fare il collegamento alla time line principale funziona solo con il primo bottone "clip_1_1_01" gli altri sono inservibili o provato in vari modi ma non riesco a farli funzionare, si può fare qualcosa, mi puoi aiutare.Grazie gimi
clip_menu_applicazioni.clip_1_1_01.onPress=function (){
_root.gotoAndStop(5);
}
clip_menu_applicazioni.clip_1_1_02.onPress=function (){
_root.gotoAndStop(6);
}
clip_menu_applicazioni.clip_1_1_03.onPress=function (){
_root.gotoAndStop(7);
}
clip_menu_applicazioni.clip_1_1_04.onPress=function (){
_root.gotoAndStop(8);
}
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Questi 5 bottoni sono istanze di un solo bottone nella libreria oppure hai 5 bottoni diversi nella libreria ? Sicuro dei nomi corretti per tutti i bottoni ?
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@Flep said:
Questi 5 bottoni sono istanze di un solo bottone nella libreria oppure hai 5 bottoni diversi nella libreria ? Sicuro dei nomi corretti per tutti i bottoni ?
Sono 5 bottoni di una clip che richiamo dalla scena principale con un altro bottone, quando si apre la clip con effetto si posizionano sullo stage, con il tuo suggerimento
nomebottone1.onPress=function (){
_root.gotoAndPlay (x) ;
}
riesco ad aprire il collegamento del primo bottone facendo la modifica che ti o fatto vedere si annulla anche questo, i nomi li o controllati un migliaio di volte anche l'OUTPUT mi dice degli errori.
Dove sbaglio grazie gimi
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posta l'output per favore
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adesso mi è impossibile dovrei ricreare il tutto cosa che mi sballa un pò, dovevo pensarci prima, porc...........miseria.