• Super User

    stefy me ne sono accorto adesso grrrr
    quel codice non funzionerà mai perchè l'evento è onPress, cioè tu hai scritto quel codice su un bottone o una movieclip.
    Scrivi il codice senza onpress sulla timeline, esattamente come te l'ho scritto io


  • User

    Ho inserito on Press perchè altrimenti mi riportava i seguenti errori :

    Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 3, fotogramma=1:Linea 1: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
    var obj:Object=new Object();
    Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 3, fotogramma=1:Linea 2: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
    obj.onKeyDown=function():Void
    Errore Scena=Scena 1, livello=Livello 3, fotogramma=1:Linea 9: L'istruzione deve apparire all'interno del gestore on
    Key.addListener(obj);
    Totale errori ActionScript: 3 Errori segnalati: 3

    che con onPress non compagliono, ma è chiaro che a giudicare dal risultato e dalle tue informazioni non significa nulla.

    Allora sono costretta a ripeterti la domanda
    Ma allora dev'è che sbaglio ?


  • Super User

    Il publish setting è settato per actionscript 2.0 ?
    Inoltre sei sicura che scrivi il codice sulla timeline ?

    onPress non serve in questo caso, se lo metti e non ti dà errore è perchè non stai scrivendo il codice sulla timeline.

    Copia il mio codice, seleziona il primo frame della timeline e copialo 🙂


  • User

    GRAZIE Flep sei GRANDEEEEEEE...

    Ho creato un documento ex novo e ho ripetuto il procedimento, scrivendo il codice nella timeline, e ora funziona tutto correttamente.
    Però prima di congedarmi dalla tua preziosa collaborazione vorrei rivolgerti un ultima spero! domanda :

    il seguente codice, funziona su di un filmato:

    var obj:Object=new Object();
    obj.onKeyDown=function():Void
    {
    if(Key.getAscii()==115)
    {
    _root.gotoAndStop(10);
    }
    }
    Key.addListener(obj);

    si riferisce quindi ad un solo filmato che dall'interfaccia mi porta come ti ho detto ad eseguire uno stesso filmato più grande al frame 10.
    Ora per far si che la stessa operazione avvenga anche su altri filmati presenti nell'interfaccia, devo creare per ognuno un livello distinto, o posso aggiungere delle informazioni sullo stesso frame della timeline ?
    Se devo aggiungere altre info allo stesso frame come vanno inserite esattamente ?

    Ancora infinitamente grazie
    Stefania


  • Super User

    Dopo la riga
    _root.gotoAndStop(10);

    puoi assegnare altri comandi, dipende da quello che vuoi fare 🙂


  • User

    Grazie per le tue preziose informazioni
    in corso d'opera avrò sicuramente ancora bisogno di te e probabilmente tornerò a disturbarti.
    Per ora nel congratularmi con te per la tua cortese attenzione e professionalità, ti auguro Buonanotte
    Stefania


  • Super User

    Prego 🙂
    E' stato un piacere 🙂


  • User Newbie

    Ciao a tutti,
    ho un problema lievemente simile. Premetto che non so se ciò che vorrei fare è possibile. Sto costruendo un sito istituzionale in flash e mi serve introdurre come funzionalità la possibilità di ingrandire o diminuire la dimensione del testo della pagina.
    Siccome credo che in flash questo sia un po un casino ho pensato che si potesse ottenere lo stesso risultato qualora fosse possibile linkare un tasto del mio sito al comando "ctrl" + "+" della tastiera che non fa altro che dire al browser di effettuare uno zoom.
    E' possibile fare questo e come?:?

    Grazie mille!


  • Super User

    Fare lo zoomin e zoomout di un campo di testo dinamico in flash non è una impresa impossibile, crei un campo di testo dinamico al quale dai nome istanza ad esempio "sfondo", poi crei un pulsante con nome istanza "zoomin" e uno con nome istanza "zoomout", qusti i codici da mettere sui pulsanti.
    zoomin```

    onClipEvent (enterFrame) {
    //dichiara la funzione "zoom" che ingrandisce il clip "sfondo"
    if (zoom) {
    _root.sfondo._yscale += 5;
    _root.sfondo._xscale += 5;
    }
    }
    onClipEvent(mouseDown){
    //dichiara mx e my come posizione del mouse
    mx = _root._xmouse;
    my = _root._ymouse;
    //controlla che il mouse sia sul clip "zoomin"
    if(_root.zoomin.hitTest(mx,my,true)) {
    //se il pulsante si trova sul pulsante ""zoomin"
    //dichiara valida la funzione di ingrandimento "zoom"
    zoom = true;
    }
    }
    onClipEvent(mouseUp){
    //se non si tiene il mouse premuto la zoommata si ferma
    zoom = false
    }

    zoomout```
    
      onClipEvent (enterFrame) {
    //dichiara la funzione zoom2 che rimpicciolisce il clip
    if (zoom2) {
    _root.sfondo._yscale -= 5;
    _root.sfondo._xscale -= 5;
    }
    }
    onClipEvent(mouseDown){
    //dichiara mx e my come posizione del mouse
    mx = _root._xmouse;
    my = _root._ymouse;
    //controlla che il mouse sia sul clip "zoomout"
    if(_root.zoomout.hitTest(mx,my,true)) {
    //se il pulsante si trova sul pulsante ""zoomout"
    //dichiara valida la funzione di rimpicciolimento "zoom2"
    zoom2 = true;
    }
    }
    onClipEvent(mouseUp){
    zoom2 = false;
    }
    
    

  • User Newbie

    Ciao Nhatan e grazie per la risposta. Il problema è che intorno al testo c'è della grafica e il suo ingrandimento da solo mi incasinerebbe il layout della pagina!! Purtroppo il sito è già quasi pronto e non posso ricostruirlo pensando ad un ingrandimento del testo. Per questo motivo ho pensato di trovare un modo che mi ingrandisse direttamente tutte le pagine senza bisogno di doverle ricreare tutte in un formato più grande!


  • User Attivo

    Scusate, mi intrometto in questa discussione per chiedere se qualcuno sa se vi è la possibilità di intercettare otre che i tasti della tastiera anche gli assi x e y di un joystick.
    Grazie a tutti.