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getURL e as 3.0
ma x dare un getURL("pagina")
dovremmo scrivere tutta sta pappardella?
[LEFT]import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.URLRequest;myClickableObject.addEventListener(MouseEvent.CLICK, objectClickHandler);
function objectClickHandler(event:MouseEvent):void
{
navigateToURL( new URLRequest("pagina") );
}
[/LEFT]
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Si esatto
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@Flep said:
Si esatto
non è poi cosi sbrigativo. bisogna prenderci mano. spero che la scrittura degli import è guidata.. con l'autocompletamento.. cosi come il retso degli eventi. o mi illudo?
non capisco xchè importare due classi con riferimento url..
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.URLRequest;. Apparte questo se noi lavorassimo in questo modo ad esempio
import flash.net.*
import flash.events.*il peso del filmato aumenterebbe o sarebbe invariato?
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@edo_flashas said:
non è poi cosi sbrigativo. bisogna prenderci mano. spero che la scrittura degli import è guidata.. con l'autocompletamento.. cosi come il retso degli eventi. o mi illudo?
non capisco cosa intendi per autocompletamento.non capisco xchè importare due classi con riferimento url..
import flash.net.navigateToURL;
import flash.net.URLRequest;Una implementa la richiesta, quindila stringa url, l' altra è quella che gestisce i comandi passati al browser.
Actionscript 3.0 è un linguaggio OOP a tutti gli effeti e molto ma molto simile a Java. Sono linguaggi che ti permettono di fare cose incredibili ma necessitano di una certa conoscenza ed ' educazione '.
Chi non si scoraggerà e non getterà la spugna si ritroverà con molte soddisfazioni.. Apparte questo se noi lavorassimo in questo modo ad esempio
import flash.net.*
import flash.events.*il peso del filmato aumenterebbe o sarebbe invariato?
Non pesano di più gli SWF ma occupi memoria per nulla.
Se è una piccola applicazione, poco importa. Ma se è un' applicazione importante in cui ad esempio c'è un eccessivo uso di BitmapData o animazioni ed effettistica pesante, se la memoria non è ben calcolata in ogni dettaglio si rischia di ottenere un'applicazione lenta e pesante.
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davvero esaustivo flep tuoi insegnamenti mi ritornano sempre utili e preziosi spero solo che quando avro' modo e voglia di passare definitivamente ad as3, non sarà troppo tardi e aimè non dimentichero' gli accorgimenti che ho sto avendo modo di apprendere oggi giorno, anche se molto minimali.
x autocompletamento mi riferisco al menu a tendina che suggerisce il metodo da applicare quando si istanzia un qualcosa. probabilmente tu non ci farai proprio caso. alle volte io lo trovo utile.
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Si, è guidata anche la struttura degli import con l' autocompletamento