Si, il programma che uso è SwishMax 2006.
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problema con duplicateSprite
Ciao,
ho un problema con il seguente codice:onFrame (1, afterPlacedObjectEvents) {
_root.picx.duplicateSprite("s2",1);
_root.s2.loadMovie("IMG/pic1.jpg");
_root.s2._X = 500;
_root.s2._Y = 0;
}Il problema è che nonostante mi carichi esatamente lo sprite "picx" (che ha degli eventi rollover e release) nel momento in cui voglio modificare l'immagine contenuta con loadMovie non mi riconosce più gli eventi ereditati da "picx" cioè "s2" non reagisce agli eventi RollOver e Release. Perchè??
GRAZIE.