@glm2006ITALY said:
Scaricati una copia del codice sorgente della pagine
Grazie!! ora vedo se riesco a farlo
@glm2006ITALY said:
Scaricati una copia del codice sorgente della pagine
Grazie!! ora vedo se riesco a farlo
in effetti ho già scritto qualche giorno fa e telefonato per chiedere formalmente di togliere il mio nome.
Sono caduti dalle nuvole dicendomi che era impossibile ci fosse ancora dato che l'avevano già eliminato. (ma non avrebbero proprio dovuto metterlo!)
Ho fatto uno screen shot della pagina, sperando possa valere come eventuale prova..
grazie per la risposta! L'agenzia comunque non mi ha mai comunicato di aver usato il mio nome tra i loro contatti, quindi presumo di non aver mai dato il consenso..oppure l'ho fatto?
Ad ogni modo se posso richiedere un risarcimento lo farò senza dubbio. Non so se potrò ottenere qualcosa, temo che non vedrò mai nemmeno ciò che mi spetta per il mio lavoro..
Purtroppo ho avuto a che fare con un'agenzia che, oltre a non avermi ancora pagato i lavori che ho svolto negli scorsi mesi, ha avuto la simpatica idea di usare il mio nome tra i loro contatti.
Visitando la pagina dei loro contatti per l'appunto, alla voce "Photographer" si trovano il mio nome e cognome associati però ad una mail che non è la mia, bensì una LORO mail.
Io non sono mai stata messa al corrente di questa cosa, nessuno me l'ha mai chiesto e non ho mai firmato contratti in cui autorizzavo l'agenzia ad usare il mio nome.
Quello che mi chiedo è: in una situazione di questo tipo, si può configurare il reato di sostituzione di persona?
A parte il fatto che non voglio che il mio nome sia associato ad un'agenzia poco seria, facendo così loro potrebbero sfruttare il mio nome per trovare clienti e tutto a loro vantaggio ovviamente.
Spero possiate darmi un consiglio..
Grazie mille!
Chissà se questa è la volta buona...
Qualcuno mi saprebbe indicare come eliminare la funzione fullscreen quando si apre un'immagine nella gallery?
Praticamente ho questo template con una gallery che visualizza le immagini a schermo intero, ma avendo io molte immagini verticali non me ne faccio di nulla..anzi..mi appesantisce tutto e basta. Vorrei semplicemente che cliccando sulla thumb si aprisse l'immagine in dimensioni reali (tipo 800x600 al massimo)
Non riesco ad inserire il codice perchè è pieno di link..Se qualcuno mi può aiutare gli posso inviare il file via mail..
ah giusto..preciso nuovamente che sono ignorante in materia, quindi qualsiasi frase pronunci in tema di linguaggi informatici prendetela con le pinze -_-'
Non essendo mai riuscita a risolvere un problema sul mio sito ho ahimè deciso di rifarlo da capo utilizzando un template gratuito in flash.
3 giorni interi di lavoro, parolacce a non finire e mal di testa, lo carico sull'hosting (aruba) e sorpresa! Il sito è di una lentezza mostruosa...soprattutto le pagine più importanti, quelle delle gallerie.
Eppure è strutturato alla stessa maniera di quello vecchio..
Ho letto da qualche parte che potrebbe dipendere da Aruba, ma in realtà la vecchia versione si carica in un attimo ed è sempre su Aruba..
E' possibile postarvi i link dei due siti in modo da farvi capire cosa intendo?
Ah, ovviamente della nuova versione non possiedo il file .fla essendo un template gratuito...
Scusate il ritardo ma sono stata molto presa dal lavoro..
Ho trovato questi altri codici!
stop();
_root.mov.thumbs.carry.setMask(_root.mov.thumbs.mask);
var kepXmax = _root.mov.previewload._width;
var kepYmax = _root.mov.previewload._height;
var kezdoX = _root.mov.previewload._x;
var kezdoY = _root.mov.previewload._y;
var keret_val:Number = 1;
//border thickness
_root.mov.previewload._alpha = 0;
_root.mov.keret._alpha = 0;
_root.mov.keret._width = 0;
_root.mov.keret._height = 0;
function kozepre() {
_root.mov.previewload._x = kezdoX+(kepXmax-_root.mov.previewload._width)/2;
_root.mov.previewload._y = kezdoY+(kepYmax-_root.mov.previewload._height)/2;
_root.mov.keret._x = kezdoX+(kepXmax-_root.mov.keret._width)/2;
_root.mov.keret._y = kezdoY+(kepYmax-_root.mov.keret._height)/2;
_root.mov.preloader._x = kezdoX+(kepXmax-_root.mov.preloader._width)/2;
_root.mov.preloader._y = kezdoY+(kepYmax-_root.mov.preloader._height)/2;
}
MovieClip.prototype.loadPic = function(pic) {
_root.mov.previewload._alpha = 0;
this.loadMovie(pic);
_root.mov.onEnterFrame = function() {
var t = _root.mov.previewload.getBytesTotal(), l = _root.mov.previewload.getBytesLoaded();
if (t != 0 && (l/t) == 1) {
var w = _root.mov.previewload._width+keret_val, h = _root.mov.previewload._height+keret_val;
kozepre();
_root.mov.keret.resizeMe(w, h);
if (_root.mov.previewload._alpha<100 && done) {
_root.mov.keret._alpha = 100;
_root.mov.previewload._alpha += 3;
}
}
done = false;
};
};
MovieClip.prototype.resizeMe = function(w, h) {
var speed = 2;
this.onEnterFrame = function() {
this._width += (w-this._width)/speed;
this._height += (h-this._height)/speed;
if (Math.abs(this._width-w)<1) {
this._width = w;
this._height = h;
kozepre();
done = true;
if (scrolling == "up" && _root.mov.thumbs.carry._y>_global.scr && _global.count>4) {
_root.mov.thumbs.carry._y = _root.mov.thumbs.carry._y-108;
} else if (scrolling == "down" && _root.mov.thumbs.carry._y<10 && _global.count>4) {
_root.mov.thumbs.carry._y = _root.mov.thumbs.carry._y+108;
}
// _parent.aaa_bbb_ccc.text=_root.mov.thumbs.carry._y+' - '+_global.scr;
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
@Nhatan said:
Eh..ahimè io sono a livello primate che mangia le banane
Cerco di trovare questa stringa..grazie ancora, siete gentilissimi :)))
@Nhatan said:
Mi cerchi la parte del codice dove viene dichiarata la variabile scrolling?
on (rollOver) {this.gotoAndPlay("s1");}
on (rollOut) {this.gotoAndPlay("s2");}
on (press) {_parent.scrolling = "up";}
on (release, releaseOutside) {_parent.scrolling = 0;}
Questa?
@Nhatan said:
No, come non detto, lascia perdere, pensavo ti riferissi alle foto non alle thumbs.
Che disperazione..visto quanto scorrono veloci? Io ho bisogno che una persona, navigando nel sito, possa vedere ogni singola foto..così saltano di 4 in 4
@Nhatan said:
Dunque le foto sono caricate dinamicamente da una cartella tramite un file xml, dovresti cercare una istruzione setInterval(nome funzione, 2000) il tempo è espresso in millisecondi li al massimo saranno 4000 o 5000 perechè effettivamente sono molto veloci, se trovi l'istruzione setInterval basta aumentare il tempo.
la posso trovare nel file .fla della gallery?
@Nhatan said:
Senti ma a quale scroll ti riferisci, hai le miniature che scorrono a sinistra e le foto che cambiano al click sulla miniatura, ho visto che c'è un tasto auto play ma ho aspettato un bel po' ma la foto non cambia.
Hai ragione scusa..
Mi riferisco allo scorrimento delle thumbs a sinistra. Se tu le fai scorrere con la rotella del mouse vedrai che andranno avanti ad una ad una, invece se clicci sulla freccina vanno avanti a caso e troppo velocemente...anche 4 o 5 alla volta.
A me l'autoplay funziona però :bho: (forse non si capisce molto bene che bisogna cliccare su "on" )
Anzi, ne ho trovate altre!
stop();
_root.mov.thumbs.carry.setMask(_root.mov.thumbs.mask);
var kepXmax = _root.mov.previewload._width;
var kepYmax = _root.mov.previewload._height;
var kezdoX = _root.mov.previewload._x;
var kezdoY = _root.mov.previewload._y;
var keret_val:Number = 1;
//border thickness
_root.mov.previewload._alpha = 0;
_root.mov.keret._alpha = 0;
_root.mov.keret._width = 0;
_root.mov.keret._height = 0;
function kozepre() {
_root.mov.previewload._x = kezdoX+(kepXmax-_root.mov.previewload._width)/2;
_root.mov.previewload._y = kezdoY+(kepYmax-_root.mov.previewload._height)/2;
_root.mov.keret._x = kezdoX+(kepXmax-_root.mov.keret._width)/2;
_root.mov.keret._y = kezdoY+(kepYmax-_root.mov.keret._height)/2;
_root.mov.preloader._x = kezdoX+(kepXmax-_root.mov.preloader._width)/2;
_root.mov.preloader._y = kezdoY+(kepYmax-_root.mov.preloader._height)/2;
}
MovieClip.prototype.loadPic = function(pic) {
_root.mov.previewload._alpha = 0;
this.loadMovie(pic);
_root.mov.onEnterFrame = function() {
var t = _root.mov.previewload.getBytesTotal(), l = _root.mov.previewload.getBytesLoaded();
if (t != 0 && (l/t) == 1) {
var w = _root.mov.previewload._width+keret_val, h = _root.mov.previewload._height+keret_val;
kozepre();
_root.mov.keret.resizeMe(w, h);
if (_root.mov.previewload._alpha<100 && done) {
_root.mov.keret._alpha = 100;
_root.mov.previewload._alpha += 3;
}
}
done = false;
};
};
MovieClip.prototype.resizeMe = function(w, h) {
var speed = 2;
this.onEnterFrame = function() {
this._width += (w-this._width)/speed;
this._height += (h-this._height)/speed;
if (Math.abs(this._width-w)<1) {
this._width = w;
this._height = h;
kozepre();
done = true;
if (scrolling == "up" && _root.mov.thumbs.carry._y>_global.scr && _global.count>4) {
_root.mov.thumbs.carry._y = _root.mov.thumbs.carry._y-108;
} else if (scrolling == "down" && _root.mov.thumbs.carry._y<10 && _global.count>4) {
_root.mov.thumbs.carry._y = _root.mov.thumbs.carry._y+108;
}
// _parent.aaa_bbb_ccc.text=_root.mov.thumbs.carry._y+' - '+_global.scr;
delete this.onEnterFrame;
}
};
};
Intanto vi ringrazio
La gallery la potete vedere sul mio sito musicphoto.it cliccando su una qualsiasi sezione.
Praticamente il sito è composto da due file .fla, uno che direi riguardi solo l'homepage e le altre pagine (nel mio caso contact) e l'altro che si chiama gallery, quindi deduco faccia funzionare le gallerie.
Ho trovato l'unica altra stringa con delle azioni nel frattempo:
_global.playvalid = false;
datax = new XML();
XML.prototype.ignoreWhite = true;
datax.onLoad = loadXML;
datax.load(_global.load_xml);
function loadXML(loaded) {
if (loaded) {
prime = new XML();
prime = this.firstChild;
totald = prime.childNodes.length;
_global.count = totald;
if (_global.count<5) {
_root.mov.thumbs.down_b.enabled = false;
_root.mov.thumbs.down_b._alpha = 30;
_root.mov.thumbs.up_b.enabled = false;
_root.mov.thumbs.up_b._alpha = 30;
}
d_thumb = [];
d_img = [];
s = 1;
j = 1;
for (i=0; i<totald; i++) {
d_thumb* = prime.childNodes*.attributes.thumb;
d_img* = prime.childNodes*.attributes.img;
elem = _root.mov.thumbs.carry.loader.attachMovie("t_el", "t_el"+i, i);
elem.img_store = d_img*;
elem._width = 107;
elem._height = 107;
elem._x = j*elem._width*1.155;
elem._y = s*(elem._height+1);
_global.eh = elem._height;
j++;
// thumbs elements in line
if (elem._x>1*elem._width) {
s++;
j = 1;
}
thumblink = d_thumb*;
elem.thumbload.loadMovie(thumblink);
// number for scroll
_global.scr = -(_root.mov.thumbs.carry._height-6*(elem._height+1));
// _parent._parent.aaa_bbb_ccc.text=_root.mov.thumbs.carry._height;
// _parent._parent.aaa_bbb_ccc.text=_root.mov.thumbs.carry._y;
// _parent._parent.aaa_bbb_ccc.text=_global.scr;
elem.onRollOver = function() {
this.gotoAndPlay("s1");
};
elem.onDragOver = function() {
this.gotoAndPlay("s1");
};
elem.onRollOut = function() {
this.gotoAndPlay("s2");
};
elem.onDragOut = function() {
this.gotoAndPlay("s2");
};
elem.onRelease = function() {
_root.mov.previewload._alpha = 0;
_root.mov.previewload.loadPic(this.img_store);
};
}
_root.mov.previewload.loadPic(_root.mov.thumbs.carry.loader.t_el0.img_store);
}
}
Potrebbe essere quella giusta?
@Nhatan said:
Ciao Benvenuta sul forun GT, purtroppo le righe di codice che hai postato sono un' informazione troppo esigua per capire come funziona l'animazione e poter di conseguenza provare a fare modifiche.
Eh lo so..ma il regolamento del forum mi impedisce di postare il link del mio sito...
comunque quella è l'unica riga che trovo quando apro l'oggetto (la freccina in questo caso) in flash..Se vuoi posso provare a postare tutte le righe dell'intera galleria..
Chiedo nuovamente scusa se mi esprimo da troglodita ma sono davvero davvero inesperta
Salve a tutti,
avrei un quesito da porvi...(scusatemi in anticipo se sarò poco chiara nell'esporre il problema)
Vorrei capire come modificare la velocità di scorrimento della mia galleria di immagini.
Non potendo postare il link del mio sito dovrò spiegarmi con parole mie (AIUTO)...in pratica le immagini scorrono troppo velocemente e tutte insieme, mentre io vorrei che cliccando sul pulsante di scorrimento avanzassero una alla volta.
Questo è il codice che trovo nel file flash:
on (rollOver) {this.gotoAndPlay("s1");}
on (rollOut) {this.gotoAndPlay("s2");}
on (press) {_parent.scrolling = "up";}
on (release, releaseOutside) {_parent.scrolling = 0;}
Devo modificare una di queste azioni? :?:?:?
Vi ringrazio e spero possiate aiutarmi!