Grazie per l'aiuto, mi sei stata utilissima.
Funziona tutto, manca solo um limite allo zoom in e out, ma va bene così.
ciao e grazie
mattilde
@mattilde
Post creati da mattilde
-
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
-
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
Scasami ancora una cosa, adesso sono alle prese con lo zoom:
inserire sul kftarget_item.onEnterFrame = function() {
var zoom = 10;
if (zoom == true) {
this._xscale += speed;
} else if (zoom == true) {
this._xscale -= speed;
}e sul pulsante:
on (press) {
var zoom = true;
trace(zoom);
}
on (release) {
var zoom = false;
trace(zoom);
}è sbagliato? sicuramente sì perchè non funziona, ma dove?
-
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
Funziona! Perfetto! Grazie!Grazie! Grazie!
-
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
Se sposto il codice relativo al pulsante di destra all'ultimo posto in sequenza esegue correttamente il pulsante di destra, ecc.
Qual è il modo corretto di applicare il quel codice?
Ho provato a inserirlo in kf differenti ma non funziona...
Grazie ancora. -
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
Provo a trasmetterti alcune mie riflessioni dopo innumerevoli tentativi:
Riepilogando, pulsante destro:on (press) {
var dx = true;
trace(dx);
}
on (release) {
var dx = false;
trace(dx);
}e al pulsante di sx, questo:
on (press) {
var sx = true;
trace(sx);
}
on (release) {
var sx = false;
trace(sx);
}al fotogramma questo (l'ho modificato)
target_item.onEnterFrame = function() {
trace (sx);
if (sx == true) {
speed = 10;
this._x += -speed;
}
};
target_item.onEnterFrame = function() {
trace (dx);
if (dx == true) {
speed = 10;
this._x -= -speed;
}
};
target_item.onEnterFrame = function() {
trace (gx);
if (gx == true) {
speed = 10;
this._y += -speed;
}
};
target_item.onEnterFrame = function() {
trace (sux);
if (sux == true) {
speed = 10;
this._y += -speed;
}
};Ho notato che esegue il codice relativo al pulsante su (quello sopra la cartina), cioè l'ultimo in sequenza nel codice.
http://www.ge.camcom.it/tipici/prove tipici.swf -
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
può essere utile vederlo?
http://www.ge.camcom.it/tipici/tipici.html
ciao -
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
Non viene, cerco di spiegarmi, se ci riesco!
Sulla stessa scena ho un mc che contiene una cartina e ho 4 pulsanti: su, giù, dx e sx.
Al pulsante di dx ho dato questo codice:on (press) {
var dx = true;
trace(dx);
}
on (release) {
var dx = false;
trace(dx);
}e al pulsante di sx, questo:
on (press) {
var sx = true;
trace(sx);
}
on (release) {
var sx = false;
trace(sx);
}al mc attribuire questo è giusto?
target_item.onEnterFrame = function() {
trace (dx);
if (dx == true) {
speed = 10;
this._x += -speed;
}
};
target_item.onEnterFrame = function() {
trace (sx);
if (sx == true) {
speed = 10;
this._x += -speed;
}
};L'effetto che ottengo è quello di inibire l'uso di uno dei due?
Cosa c'è che non va?:x
Grazie per la pazienza... -
RE: [Risolto] Pulsante con pressione continua
Sono riuscita a riprendere in mano questo lavoro ed ho riprovato a inserire il codice che mi aveva consigliato Onsitus. L'immagine riesce a scorrere bene in orizzontale solo verso destra pur essendoci il down. Quale parametro devo usare anche per zoom avanti, zoom indietro, sx, su e giù?
grazie -
[Risolto] Pulsante con pressione continua
E' possibile dare pressione continua di un pulsante con l'uso del mouse, ad esempio per far scorrere un'immagine?
Spero di essere stata chiara.
Vi ringrazio.