Ciao, vorrei capire se l'animazione che vorresti realizzare deve essere interattiva o no, ovviamente se vuoi che un arto del personaggio si muova quando premi un tasto o cose simili il discorso si complica, se invece ti accontenti di far muovere il tuo personaggio in un filmato senza che questo movimento possa essere modificato da parte di un utente, ti sarà già più facile realizzare una animazione. In ogni caso per far muovere il personaggio della tua ragazza devi prima fare il macellaio, ovvero devi farle una foto o di profilo o frontale, a seconda di che movimento vuoi che faccia, poi in photoshop ti scontorni i vari arti in modo tale da poter muovere mani braccia testa e gambe in maniera separata rispetto al busto, ogni elemento salvalo in png con trasparenza, mi raccomando a salvarlo già delle dimensioni che ti interessano. Mi spiego meglio, se volessi fare un filmato grande 640x480 px non è necessario avere un'immagine di 1024x768, il tuo personaggio completo deve avere un'altezza di circa 580 px in modo tale da avere un margine di spazio sopra la testa. Una volta scontornati i vari elementi e magari adattati alle varie esigenze potrai importarli in flash e posizionarli in modo corretto per formare il personaggio. Gli elementi devi inserirli su diversi livelli, sul primo fotogramma del filmato mettili tutti posizionati correttamente, dai ad ogni livello una interpolazione di movimento e sposta i loro punti di rotazione in coincidenza con le giunture degli arti, gomito, polso, ginocchio, spalla e collo. Aggiungi un pò di fotogrammi ed inserisci altri fotogrammi chiave per ogni elemento, in coincidenza di questi prova a far ruotare l'arto desiderato. Ora dovresti essere già in grado di creare una piccola animazione, ovviamene il risultato sarà un pò deludente, flash non è un programma di grafica 3d, ma se ti impegni un po' capirai da solo come migliorare la tua animazione senza far somigliare la tua ragazza ad un droide.
Spero di esserti stato utile.