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    a.carter

    @a.carter

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      Problemi con le collisioni
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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    • A

      morphing con Flash
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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      ?

      Dai un'occhiata qui http://www.giorgiotave.it/forum/viewtopic.php?t=460

      Devi creare quatto livelli con le 4 foto che diventano invisibili (vedi alpha), i livelli superiori scoprono quello che c'è sotto (un'altra foto) e si ha più o meno l'effetto desiderato.

    • A

      "portatile" e flash
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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      ?

      Si, flash impegna molto il processore, probabilmente è fra le cose che impegna di più.

      I giochi 3d sono progettati per giocare mentre flash non proprio, ci fanno giochi anche complessi ma richiedono comunque molte risorse di elaborazione. Per giochi molto complessi sarebbe meglio director che ha un'altro motore di sviluppo ed un linguaggio di programmazione più complesso.

      Ciao

    • A

      gotoAndPlay e le variabili
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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      ?

      Variabile = new Array ;
      Variabile2 = new Array;
      Variabile3 = new Array; Questo mettilo fuori dell'onEnterFrame altrimenti ad ogni frame ricrei un array

      Ciao buon lavoro

    • A

      Esatto codice per cambiare lo stage
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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    • A

      Cambiare lo stage (scena) in flash
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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      ?

      Uno su flash mx actionscript ce l'ho anch'io ma non mi era piaciuto... poi ho preso uno su mx aggiornamento ed era fatto veramente bene.

      Ne avevo visto uno specifico "actionscript x giochi" o qualcosa del genere, ma ne è passato di tempo.

    • A

      cambiare lo stage ad un gioco
      Grafica, Visual Design & UX • • a.carter  

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      A

      Ok, non chiedo più risposte esclusive, grazie per il codice.
      (Sinceramente non speravo in una risposta cosi' veloce)
      Spero di riuscire ad applicarla. (sono un neofita di Flash)